[Jeu vidéo] Batman: Arkham City

Les artistes qui participent de près ou de loin aux séries animées DC, les rumeurs sur les nouvelles productions, les diffusions télé...

Modérateurs: SuperBat, Hadès, Capitaine Albator, Superman, Benco

Re: [Jeu vidéo] Batman: Arkham City

Messagede Riploume » Sam 12 Fév 2011, 18:09

super killer a écrit:Dessin magnifique, tout comme ton avatar Riploume

Merci beaucoup :wink: , ça fait toujours plaisir !
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Re: [Jeu vidéo] Batman: Arkham City

Messagede Firestorm » Sam 12 Fév 2011, 18:53

Ah, ça, ça peut être une bonne nouvelle, et puis ça fait du Batman sur papier en plus. C'est jamais désagréable de lire une aventure en comics, même si elle-même n'est qu'une pâle adaptation provenant d'un autre support.
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Re: [Jeu vidéo] Batman: Arkham City

Messagede SuperBat » Dim 13 Fév 2011, 19:57

J'espère quelques flashbacks du premier jeu, quand même.
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Re: [Jeu vidéo] Batman: Arkham City

Messagede Riploume » Lun 14 Fév 2011, 19:01

La rumeur du multi d'Arkham City, c'est fini !

"Il y a eu beaucoup de rumeurs qui ont circulé à propos d'un mode multijoueur dans Batman : Arkham City donc laissez-moi débuter en vous disant, une bonne fois pour toutes que Batman : Arkham City est une expérience uniquement solo".

Sefton Hill, responsable de Rocksteady Studios
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Re: [Jeu vidéo] Batman: Arkham City

Messagede PiraT » Lun 14 Fév 2011, 19:13

Comme j'ai pas le live, ben c'est pas une désillusion. :mrgreen:
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Re: [Jeu vidéo] Batman: Arkham City

Messagede Benco » Lun 14 Fév 2011, 19:28

SuperBat a écrit:J'espère quelques flashbacks

Flashback ! Ha ! Ha ! ♪

PiraT a écrit:Comme j'ai pas le live, ben c'est pas une désillusion. :mrgreen:

It's not a desillusion ! ♪
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Re: [Jeu vidéo] Batman: Arkham City

Messagede Riploume » Lun 14 Fév 2011, 20:01

C'est un oiseau ? C'est un avion ? Mais non, c'est Batman.
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Allo maman bobo ...
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Joker's Fun House
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Sionis Industries
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Re: [Jeu vidéo] Batman: Arkham City

Messagede Firestorm » Lun 14 Fév 2011, 23:27

Toujours aussi alléchantes les photos... :langue:
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Re: [Jeu vidéo] Batman: Arkham City

Messagede PiraT » Mer 23 Fév 2011, 12:40

On peut déjà pré-commander le jeu sur pc/xbox/ps3 sur Amazon.
http://www.amazon.fr/dp/B004HYH102/ref=pe_30241_23928661_pe_vfe_t4
http://www.amazon.fr/Time-Warner-Batman-Arkham-City/dp/B003BED6OE/ref=sr_1_2?ie=UTF8&qid=1298457464&sr=1-2
Ainsi, on nous donne une date de sortie: le 30 novembre! Que c'est long! :pleu:
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Re: [Jeu vidéo] Batman: Arkham City

Messagede Riploume » Mer 23 Fév 2011, 15:37

Selon JV.com, ça serai encore plus ... long (31 décembre 2011)
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Re: [Jeu vidéo] Batman: Arkham City

Messagede Riploume » Ven 25 Fév 2011, 08:20

Veinards ...
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Ca y est : nous avons enfin pu voir Batman Arkham City tourner dans le cadre du Microsoft Showcase 2011 de San Francisco ! Et si vous aviez adoré, tout comme nous, le premier, ce second volet risque de faire très très mal, tant il semble décupler les qualités du premier. En une seule courte démo en plein Arkham City, les nouveaux talents de Batman et le terrain de jeu qu'on nous propose pour en profiter s'accordent pour fournir un sens de liberté enthousiasmant.

Une salle de jeu à ciel ouvert

La première chose qui frappe sur cette toute première démo, c'est la taille de la ville, et son ouverture. Séparée en Districts, Batman peut y circuler d'autant plus librement qu'il peut à présent voler considérablement plus. Grâce aux courants, il peut fondre sur ses proies mais aussi gagner de l'altitude. Son grappin lui permet également de se propulser dans les airs et ainsi de circuler presque partout, de rues en toits, de gargouilles en panneaux de signalisation, au nez et à la barbe des individus qui déambulent dans les environs. La taille de l'ensemble force le respect, et l'impression d'immersion que procure Arkham City s'en trouve d'autant plus forte que dans Arkham Asylum. Des chiffres ? Ok : Arkham City est 5 fois plus grand qu'Arkham Island.

Et des partenaires de jeu

Bien entendu, pour pourvoir exprimer ses multiples talents, anciens et nouveaux, Batman disposera de partenaires de jeu. Nous débutons ainsi la démo, au milieu d'Arkham City, au chapitre 1 de cette nouvelle histoire. Batman vient de recevoir des informations concernant Catwoman, qui aurait été capturée par Double-Face. il faut aller la sauver, et ça se passe au Tribunal. Au passage, Batman sort son séquenceur cryptographique, désormais capable de pirater les fréquences radio pour obtenir des informations. En se connectant à la fréquence des gardes, une brève cinématique s'enclenche pour exposer de nouvelles infos. Mais quitte à rejoindre le tribunal, pourquoi ne pas récupérer quelques trophées en chemin ? En contre-bas, un petit groupe entoure un informateur de l'Homme-Mystère. Fondant sur ses proies, Batman engage un premier combat à mains nues. Toujours aussi jouissif, celui-ci s'est aussi développé, mais nous y reviendrons plus tard. Une fois l'informateur capturé, il révèle où se situent les trophées alentours, sur la carte... Il est temps de se mettre en chemin.

Au secours de la belle

Après avoir récupéré un trophée emprisonné dans un vilain piège tranchant, à coup de grappin (une nouveauté), nous arrivons au tribunal. Un petit coup de "Detective Mode" nous permet d'isoler la configuration alentour. Two-Face est sur une estrade, haranguant une masse de ses sbires, tandis que Catwoman, la tête pendue en bas à ses côtés, est sur le point de se faire exécuter. Et des sbires à éliminer avant d'arriver sur l'estrade, il y en a un énorme paquet. Beaucoup plus d'ennemis que dans l'endroit le plus peuplé d'Arkham Asylum. Heureusement, seul deux d'entre eux disposent de machettes, le reste n'a pas d'arme. En revanche, au-dessus, sur un balcon, un type avec un fusil mitrailleur. Commençons donc par là. Une petite élimination silencieuse, puis, comme dans le premier volet, un "glide-kick" dans la face d'un des types avec une machette...

Batman dispose à présent de deux fois plus d'animations que dans le précédent numéro, pour deux fois plus de contres, coups, et autres takedowns. Il peut par exemple abattre silencieusement deux brutes d'un double takedown classieux, ou surfer sur l'un d'eux après avoir fondu sur lui depuis les airs, lui raclant la face contre le sol ! Il peut également contrer les armes et les retourner contre leurs porteurs, ou, enfin, se lancer contre les plus armurés dans une série de coups de poings ultra rapide avec "B" + "X", avant de finir le malheureux d'un uppercut cadré en gros plan. Enfin, dans la panoplie des éliminations silencieuses, citons l'étranglement avec les pieds, ou encore les murs décrépis au travers desquels un coup de poing permettra de surprendre le malheureux derrière en le saisissant par le col. L'ensemble paraît encore plus dynamique, varié, et fluide qu'auparavant...

Bat-enthousiasmant !

Je ne m'attendais pas à découvrir autant de nouveautés et d'améliorations en si peu de temps. Un petit puzzle à coup de batarang radio-contrôlé qu'on charge dans un arc électrique avant de le diriger vers une boîte à fusible pour la charger (difficile à réussir semble-t-il), de nouveaux gadgets bien sûr comme les smoke-pellets qui permettront à Batman de se sortir d'une mise en joue face à 4 sbires d'une Harley Quinn revue et corrigée mais toujours très sexy, la possibilité de s'agripper à un hélicoptère de patrouille survolant Arkham City, pour mieux repérer les groupes d'ennemis, les plaques d'égout débouchant sur les sous-terrains de cette partie de la ville, les patrouilles, les points d'interrogations laissés dans la ville par l'Homme-Mystère, ou pour mieux fondre sur ses proies...

Beaucoup de dialogues également, toujours impeccablement doublés avec le retour de Kevin Conroy pour Batman et Mark Hamill pour le Joker, mais aussi les petits nouveaux, la possibilité de sauter au travers des fenêtres dans le vide quand le besoin s'en fait sentir, comme par exemple lorsque le Joker piège Batman à coups d'explosifs... Car oui, après avoir remonté sa piste en isolant le lieu de tir en mode détective grâce au point d'entrée d'une balle adressée à Catwoman, et son point d'impact au sol, il eût été trop beau de trouver le Joker patiemment assis derrière le fusil à attendre Batounet.

En bref, il semble que l'équipe de Rocksteady se soit lâchée pour ne pas nous faire un simple Arkham Asylum 1.5, mais bel et bien un nouvel épisode amélioré à tous les niveaux. C'est en tout cas ce que cette toute première démo assez impressionnante nous suggère. Prévu pour l'Automne, ce nouveau Batman semble très bien parti pour répondre à nos attentes, et figurer parmi les (trop) nombreux indispensables de l'année 2011 !

http://www.gameblog.fr/news_20991_batman-arkham-City-nos-premieres-impressions


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Re: [Jeu vidéo] Batman: Arkham City

Messagede PiraT » Ven 25 Fév 2011, 12:19

Rooooolalala, il ne faut pas poster des choses comme ça, Riploume! :pleu: L'attente est trooooop longue! :pleu:

C'est décidé, ce sera le jeu que je prend direct à sa sortie, je peux commencer à économiser! :lol:
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Re: [Jeu vidéo] Batman: Arkham City

Messagede Virgo No Shaka » Ven 25 Fév 2011, 19:05

Oh my God, ça donne vraiment trop envie. Vivement sa sortie pour l'avoir dans nos mains.
Les fleurs naissent puis se fanent.
Les étoiles brillent puis un jour s'éteignent...
même la terre, le soleil, notre galaxie...et l'univers tout entier.
Un jour viendra où ils disparaîtront...la vie d'un homme comparée a cela,
ne représente qu'un battement de cils. Pendant cet infime laps de temps,
l'homme naît, aime quelqu'un en hait un autre, rit, pleure...se bat se blesse,
est heureux et malheureux...et enfin tombe dans un éternel repos appelé la mort...


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Re: [Jeu vidéo] Batman: Arkham City

Messagede thor » Ven 25 Fév 2011, 19:58

Moi aussi j'ai hâte d'y être, par contre quelqu'un sait si Catwoman sera jouable ?
Dernière édition par Benco le Ven 25 Fév 2011, 22:09, édité 1 fois.
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Re: [Jeu vidéo] Batman: Arkham City

Messagede super killer » Ven 25 Fév 2011, 20:20

Aucune idée, mais je sais que tu devrais faire attention à ta façon d'écrire.

thor a écrit:Moi aussi j'ai hâte d'y être, par contre quelqu'un sais si catwoman sera jouable ? .
Après tout... je ne suis qu'un dieu .
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Re: [Jeu vidéo] Batman: Arkham City

Messagede Dohko Irving » Ven 25 Fév 2011, 20:47

Perdu Super Killer, il faut mettre un "t" comme terminaison au verbe, on est à la troisième personne là :wink:
Un jeune garçon a fait un rêve. Une jeune fille avait une passion.
Une mystérieuse étrangère avait une mission. Et le monde se souviendra toujours de leur histoire. (Skies of Arcadia - dreamcast)
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Re: [Jeu vidéo] Batman: Arkham City

Messagede PiraT » Ven 25 Fév 2011, 21:36

thor a écrit:par contre quelqun c'est si catwoman sera jouable ?

Une rumeur court, selon laquelle il n'y aurait finalement ni mode coop, ni mode multi, à voir... :pas-ma-faute:
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Re: [Jeu vidéo] Batman: Arkham City

Messagede Benco » Ven 25 Fév 2011, 22:13

super killer a écrit:Aucune idée, mais je sais que tu devrais faire attention à ta façon d'écrire.

Okay pour corriger les autres, SK, mais évite le rouge, ça peut être mal pris ; préfère la mise en gras des parties concernées :wink:
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Re: [Jeu vidéo] Batman: Arkham City

Messagede Chernabog » Ven 25 Fév 2011, 22:31

Benco s'est trouvé un disciple, si c'est pas beau ça ! :lol:
Si on travaille dans le doublage et qu'on n'est pas ami avec Darkcook sur Facebook, c'est qu'on a raté sa vie !

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Re: [Jeu vidéo] Batman: Arkham City

Messagede Nightwing57 » Ven 25 Fév 2011, 22:34

Si je peux me permettre un léger HS, je trouve que se faire corriger systématiquement est vexant, peu importe la couleur.
Dernière édition par SuperBat le Sam 26 Fév 2011, 01:41, édité 1 fois.
Raison: et pas de "t" à "peu" importe
Dreams save us. Dreams life us up and transform us into something better. And on my soul, I swear that until my dream of a world where dignity, honor and justice are the reality we all share, I'll never stop fighting. Ever.
This is me taking control from Sloane, from the fraternity, from Janice from billing reports, from ergonomic keyboards, from cheating girlfriends and sack a shit best friends. This is me taking back control of my life. What the fuck have you done lately?
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