April 19, 2024, Friday, 109

Justice League Action - Guide des épisodes

De La Tour des Héros.

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Croyant être à la rescousse d'une vieil homme sans domicile fixe face à d'étranges créatures, [[Batman (Justice League Action)|Batman]] apprend qu'il s'agit en fait du [[Le Sorcier (Justice League Action)|Sorcier]] cherchant à regagner le [[Rocher de l'Éternité (Justice League Action)|Rocher de l'Éternité]] pour retrouver [[Black Adam (Justice League Action)|Black Adam]] qui vient de le chasser de son trône et de l'envoyer sur Terre, et venir en aide à [[Billy Batson (Justice League Action)|Billy Batson]] fait prisonnier.
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[[Clark Kent (Justice League Action)|Clark Kent]] et [[Diana Prince (Justice League Action)|Diana Prince]] interrompent leur dîner galant quand un nommé [[Repulsor]] sème le trouble en ville. [[Superman (Justice League Action)|Superman]] défait l'ennemi qui se trouve être [[Lex Luthor (Justice League Action)|Lex Luthor]]. Sans se douter que cela fait partie d'un plan visant à l'infecter par des nanorobots…
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Version du 8 octobre 2018 à 17:01

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Pour éviter toute incohérence dans l'histoire, les épisodes sont classés ci-dessous selon notre ordre idéal. L'intégralité de la série compte 52 épisodes de 10 minutes et 22 webisodes d'environ deux minutes.

Saison 1 (2016-2018)

01. Le Royaume perdu (Classic Rock)
Croyant être à la rescousse d'une vieil homme sans domicile, Batman apprend qu'il s'agit en fait du Sorcier cherchant à regagner le Rocher de l'Éternité pour combattre Black Adam et venir en aide à Billy Batson fait prisonnier.

Topic dédié à l'épisode

02. Panne de pouvoir (Power Outage)
Superman, Wonder Woman, et Martian Manhunter essayent d'arrêter Calythos, l'un des Monstres de l'Éternité délivrés par Black Adam. Mais ce dernier qui vient de prendre possession de Parasite vole leurs pouvoirs…

Topic dédié à l'épisode

03. La Nuit de la Chauve-souris (Night of the Bat)
Pris en chasse par Batman et Green Arrow, le Djinn Uthool prend discrètement possession du corps du justicier de Gotham City et se rend dans la base de la Ligue des Justiciers

Topic dédié à l'épisode

04. Mauvais Sort et Supercherie (Abate and Switch)
Superman, Batman et Wonder Woman poursuivent les derniers Djinns libérés par Black Adam, capables de supprimer les pouvoirs d'individus dont ils prononcent le nom.

Topic dédié à l'épisode

05. Suivez ce spacio-taxi ! (Follow That Space Cab!)
Alors que Superman tient dans sa main Mister Mind pour le remettre à la Ligue des Justiciers, il se fait attaquer dans l'espace par Lobo, qui entend toucher la récompense sur la capture du criminel intergalactique, et se retrouve par hasard dans un spatio-taxi dont le chauffeur est prêt à l'aider.

Topic dédié à l'épisode

06. Les Valeurs de la Famille Atomique (Nevermore)
Jugeant le jeune super-héros plus apte qu'eux étant donné son pouvoir de contrôle de la matière à l'échelle atomique, Wonder Woman, Superman et Batman décident de laisser Firestorm s'occuper seul de l'attaque d'une centrale nucléaire par un mystérieux groupe.

Topic dédié à l'épisode

07. Le Maître des zombies (Zombie King)
Batman fait équipe avec John Constantine, Zatanna et Swamp Thing pour stopper Solomon Grundy qui détient l'Étoile de la mort, une pierre précieuse capable de lever une armée de mort et de transformer également les vivants en zombies…

Topic dédié à l'épisode

08. Le Fou du roi intergalactique (Galaxy Jest)
Le tyran intergalactique Mongul capture le Joker pour dérider son armée qui en a selon lui besoin. Problème, il a laissé une bombe massive de gaz hilarant programmée pour exploser à Gotham City

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09. Passé composé (Time Share)
Alors qu'ils pourchassent Chronos, Batman et Blue Beetle le suivent dans une faille temporelle qui les plongent dans Gotham City de la première nuit de croisade de l'Homme Chauve-souris. En plus de chercher à revenir dans le présent, les héros doivent empêcher Chronos d'éliminer le jeune Batman.

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10. Sous un soleil rouge (Under a Red Sun)
Pour diminuer drastiquement la force de Superman afin de mieux le prendre en chasse, Steppenwolf projette le Kryptonien sur une planète éclairée par un soleil rouge. De leur côté, Batman et Barda se rendent sur Apokolips pour découvrir où se trouve leur allié.

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11. Toyman se prend au jeu (Play Date)
Toyman envahit la Tour de Guet et transforme en pantins les membres de la Ligue des Justiciers présents à l'intérieur. Cyborg doit alors affronter le super-vilain à travers une partie de jeu vidéo de combat dans laquelle ses partenaires sont manipulés par les deux joueurs.

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12. Repulsor (Repulse!)
Clark Kent et Diana Prince interrompent leur dîner galant quand un nommé Repulsor sème le trouble en ville. Superman défait l'ennemi qui se trouve être Lex Luthor. Sans se douter que cela fait partie d'un plan visant à l'infecter par des nanorobots…

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13. Des bonbons ou la mort ! (Trick or Threat)
Lors de Halloween, quatre enfants déguisés en Batman, Zatanna, Constantine, et Docteur Fate débarrassent un petit garçon de deux garnements qui lui font des misères. En guise de remerciement, l'enfant entraîne sournoisement le groupe de sauveurs dans une maison maléfique…

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14. Le Démon de la vitesse (Speed Demon)
Brother Night use de sa magie noire pour animer et contrôler la Batmobile et enlever Zatanna

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15. Le Coup du chapeau (Hat Trick)
Felix Faust vole le chapeau de Zatanna afin de libérer le gigantesque démon Ghast et recouvrer sa jeunesse.

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