April 30, 2025, Wednesday, 119

Discussion Modèle:Jeu vidéo

De La Tour des Héros.

(Différences entre les versions)
(en ts cas c'est cool de le bosser)
Version actuelle (9 mars 2014 à 20:25) (voir la source)
 
(2 révisions intermédiaires masquées)
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* du dessus : on voit en hauteur (plus ou moins inclinée)
* du dessus : on voit en hauteur (plus ou moins inclinée)
* en 3D isométrique : point de vue en hauteur et ¾ de côté et '''sans''' points de fuite
* en 3D isométrique : point de vue en hauteur et ¾ de côté et '''sans''' points de fuite
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* à la 1re personne (ou subjective) : on voit à travers les yeux du héros
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* à la 1re personne (ou subjective) : on voit à travers les yeux du héros (ex : '''''Doom''''')
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* à la 3e personne (ou semi subjective) : on voit le héros constamment de dos
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* à la 3e personne (ou semi subjective) : on voit le héros constamment de dos (ex : '''''Tomb raider''''')
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* en perspective : le point de vue n'a pas d'axe donné et varie au fur et à mesure de la progression dans l'espace
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* en perspective : le point de vue n'a pas d'axe donné et varie au fur et à mesure de la progression dans l'espace (ex : '''''Resident Evil''''' sur Playstation)
Bien sûr, il peut y avoir une vue 2D ou 3D à la 3e personne.
Bien sûr, il peut y avoir une vue 2D ou 3D à la 3e personne.
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Pas sûr de comprendre toutes ces vues, mais bon si j'ai un doute je peux toujours laisser vide. --[[Utilisateur:SuperBat|SuperBat]] 9 mars 2014 à 18:43 (CET)
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J'ajouterai moi-même alors ;) --[[Utilisateur:Benco|Benco]] 9 mars 2014 à 19:07 (CET)
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Pas sûr de comprendre toutes ces vues, mais bon si j'ai un doute je peux toujours laisser vide.
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Stu veux mais merci pour les exemples, en tous cas Sin Tzu serait du coup plus de profil que de dessus.--[[Utilisateur:SuperBat|SuperBat]] 9 mars 2014 à 19:22 (CET)
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Ma question porte sur les opus précédents et suivants: je pige pas l'intérêt d'en mettre plusieurs... Pour les épisodes et films on le fait pas!
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== Opus précédents ==
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Ma question porte sur les opus précédents et suivants: je pige pas l'intérêt d'en mettre plusieurs... Pour les épisodes et films on le fait pas! --[[Utilisateur:SuperBat|SuperBat]] 9 mars 2014 à 18:43 (CET)
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C'est histoire de montrer toute la série mais je reconnais que c'est pas forcément utile. Si t'y tiens, retire-le. --[[Utilisateur:Benco|Benco]] 9 mars 2014 à 19:07 (CET)
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Oula j'suis pas pret de me lancer dans les modèles!--[[Utilisateur:SuperBat|SuperBat]] 9 mars 2014 à 19:22 (CET)
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== Contrôle ==
Au fait, le champ "controller" s'affiche pas.--[[Utilisateur:SuperBat|SuperBat]] 9 mars 2014 à 18:43 (CET)
Au fait, le champ "controller" s'affiche pas.--[[Utilisateur:SuperBat|SuperBat]] 9 mars 2014 à 18:43 (CET)
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Je l'ai transformé en "controle". Par ailleurs, c'est un paramètre pour préciser avec quoi on joue au jeu : joystick, manette, souris ou clavier. Je crois que t'avais mis complètement autre chose sur je sais plus quel jeu. --[[Utilisateur:Benco|Benco]] 9 mars 2014 à 19:07 (CET)
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Indeed pour moi c'était le nombre de joueurs. Là, ça va être un champ piège car comme tout jeu à licence la plupart sont multi-plate-formes donc à la fois console et PC...--[[Utilisateur:SuperBat|SuperBat]] 9 mars 2014 à 19:22 (CET)
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Au final, si tu refais des maj, sur quelle fiche dois-je aller pour copier-coller le bon modèle? Arkham City?--[[Utilisateur:SuperBat|SuperBat]] 9 mars 2014 à 19:25 (CET)

Version actuelle

Mieux vaut qu'on se mette d'accord sur les termes.

Vues

Je propose d'utiliser cette référence que je trouve pertinente : [1] Pour faire simple, il y aurait comme choix :

  • de profil : point de vue est latéral par rapport à l'action et les interactions principales se font dans le sens horizontal, même si le déplacement peut s'accomplir dans toutes les directions
  • du dessus : on voit en hauteur (plus ou moins inclinée)
  • en 3D isométrique : point de vue en hauteur et ¾ de côté et sans points de fuite
  • à la 1re personne (ou subjective) : on voit à travers les yeux du héros (ex : Doom)
  • à la 3e personne (ou semi subjective) : on voit le héros constamment de dos (ex : Tomb raider)
  • en perspective : le point de vue n'a pas d'axe donné et varie au fur et à mesure de la progression dans l'espace (ex : Resident Evil sur Playstation)

Bien sûr, il peut y avoir une vue 2D ou 3D à la 3e personne.

Pas sûr de comprendre toutes ces vues, mais bon si j'ai un doute je peux toujours laisser vide. --SuperBat 9 mars 2014 à 18:43 (CET)

J'ajouterai moi-même alors ;) --Benco 9 mars 2014 à 19:07 (CET)

Stu veux mais merci pour les exemples, en tous cas Sin Tzu serait du coup plus de profil que de dessus.--SuperBat 9 mars 2014 à 19:22 (CET)

Opus précédents

Ma question porte sur les opus précédents et suivants: je pige pas l'intérêt d'en mettre plusieurs... Pour les épisodes et films on le fait pas! --SuperBat 9 mars 2014 à 18:43 (CET)

C'est histoire de montrer toute la série mais je reconnais que c'est pas forcément utile. Si t'y tiens, retire-le. --Benco 9 mars 2014 à 19:07 (CET)

Oula j'suis pas pret de me lancer dans les modèles!--SuperBat 9 mars 2014 à 19:22 (CET)

Contrôle

Au fait, le champ "controller" s'affiche pas.--SuperBat 9 mars 2014 à 18:43 (CET)

Je l'ai transformé en "controle". Par ailleurs, c'est un paramètre pour préciser avec quoi on joue au jeu : joystick, manette, souris ou clavier. Je crois que t'avais mis complètement autre chose sur je sais plus quel jeu. --Benco 9 mars 2014 à 19:07 (CET)

Indeed pour moi c'était le nombre de joueurs. Là, ça va être un champ piège car comme tout jeu à licence la plupart sont multi-plate-formes donc à la fois console et PC...--SuperBat 9 mars 2014 à 19:22 (CET)


Au final, si tu refais des maj, sur quelle fiche dois-je aller pour copier-coller le bon modèle? Arkham City?--SuperBat 9 mars 2014 à 19:25 (CET)