De La Tour des Héros.
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| * du dessus : on voit en hauteur (plus ou moins inclinée) | | * du dessus : on voit en hauteur (plus ou moins inclinée) |
| * en 3D isométrique : point de vue en hauteur et ¾ de côté et '''sans''' points de fuite | | * en 3D isométrique : point de vue en hauteur et ¾ de côté et '''sans''' points de fuite |
- | * à la 1re personne (ou subjective) : on voit à travers les yeux du héros | + | * à la 1re personne (ou subjective) : on voit à travers les yeux du héros (ex : '''''Doom''''') |
- | * à la 3e personne (ou semi subjective) : on voit le héros constamment de dos | + | * à la 3e personne (ou semi subjective) : on voit le héros constamment de dos (ex : '''''Tomb raider''''') |
- | * en perspective : le point de vue n'a pas d'axe donné et varie au fur et à mesure de la progression dans l'espace | + | * en perspective : le point de vue n'a pas d'axe donné et varie au fur et à mesure de la progression dans l'espace (ex : '''''Resident Evil''''' sur Playstation) |
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| Bien sûr, il peut y avoir une vue 2D ou 3D à la 3e personne. | | Bien sûr, il peut y avoir une vue 2D ou 3D à la 3e personne. |
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| + | Pas sûr de comprendre toutes ces vues, mais bon si j'ai un doute je peux toujours laisser vide. --[[Utilisateur:SuperBat|SuperBat]] 9 mars 2014 à 18:43 (CET) |
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| + | J'ajouterai moi-même alors ;) --[[Utilisateur:Benco|Benco]] 9 mars 2014 à 19:07 (CET) |
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- | Pas sûr de comprendre toutes ces vues, mais bon si j'ai un doute je peux toujours laisser vide.
| + | Stu veux mais merci pour les exemples, en tous cas Sin Tzu serait du coup plus de profil que de dessus.--[[Utilisateur:SuperBat|SuperBat]] 9 mars 2014 à 19:22 (CET) |
- | Ma question porte sur les opus précédents et suivants: je pige pas l'intérêt d'en mettre plusieurs... Pour les épisodes et films on le fait pas! | + | |
| + | == Opus précédents == |
| + | Ma question porte sur les opus précédents et suivants: je pige pas l'intérêt d'en mettre plusieurs... Pour les épisodes et films on le fait pas! --[[Utilisateur:SuperBat|SuperBat]] 9 mars 2014 à 18:43 (CET) |
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| + | C'est histoire de montrer toute la série mais je reconnais que c'est pas forcément utile. Si t'y tiens, retire-le. --[[Utilisateur:Benco|Benco]] 9 mars 2014 à 19:07 (CET) |
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| + | Oula j'suis pas pret de me lancer dans les modèles!--[[Utilisateur:SuperBat|SuperBat]] 9 mars 2014 à 19:22 (CET) |
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| + | == Contrôle == |
| Au fait, le champ "controller" s'affiche pas.--[[Utilisateur:SuperBat|SuperBat]] 9 mars 2014 à 18:43 (CET) | | Au fait, le champ "controller" s'affiche pas.--[[Utilisateur:SuperBat|SuperBat]] 9 mars 2014 à 18:43 (CET) |
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| + | Je l'ai transformé en "controle". Par ailleurs, c'est un paramètre pour préciser avec quoi on joue au jeu : joystick, manette, souris ou clavier. Je crois que t'avais mis complètement autre chose sur je sais plus quel jeu. --[[Utilisateur:Benco|Benco]] 9 mars 2014 à 19:07 (CET) |
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| + | Indeed pour moi c'était le nombre de joueurs. Là, ça va être un champ piège car comme tout jeu à licence la plupart sont multi-plate-formes donc à la fois console et PC...--[[Utilisateur:SuperBat|SuperBat]] 9 mars 2014 à 19:22 (CET) |
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| + | Au final, si tu refais des maj, sur quelle fiche dois-je aller pour copier-coller le bon modèle? Arkham City?--[[Utilisateur:SuperBat|SuperBat]] 9 mars 2014 à 19:25 (CET) |
Version actuelle
Mieux vaut qu'on se mette d'accord sur les termes.
Vues
Je propose d'utiliser cette référence que je trouve pertinente : [1]
Pour faire simple, il y aurait comme choix :
- de profil : point de vue est latéral par rapport à l'action et les interactions principales se font dans le sens horizontal, même si le déplacement peut s'accomplir dans toutes les directions
- du dessus : on voit en hauteur (plus ou moins inclinée)
- en 3D isométrique : point de vue en hauteur et ¾ de côté et sans points de fuite
- à la 1re personne (ou subjective) : on voit à travers les yeux du héros (ex : Doom)
- à la 3e personne (ou semi subjective) : on voit le héros constamment de dos (ex : Tomb raider)
- en perspective : le point de vue n'a pas d'axe donné et varie au fur et à mesure de la progression dans l'espace (ex : Resident Evil sur Playstation)
Bien sûr, il peut y avoir une vue 2D ou 3D à la 3e personne.
Pas sûr de comprendre toutes ces vues, mais bon si j'ai un doute je peux toujours laisser vide. --SuperBat 9 mars 2014 à 18:43 (CET)
J'ajouterai moi-même alors ;) --Benco 9 mars 2014 à 19:07 (CET)
Stu veux mais merci pour les exemples, en tous cas Sin Tzu serait du coup plus de profil que de dessus.--SuperBat 9 mars 2014 à 19:22 (CET)
Opus précédents
Ma question porte sur les opus précédents et suivants: je pige pas l'intérêt d'en mettre plusieurs... Pour les épisodes et films on le fait pas! --SuperBat 9 mars 2014 à 18:43 (CET)
C'est histoire de montrer toute la série mais je reconnais que c'est pas forcément utile. Si t'y tiens, retire-le. --Benco 9 mars 2014 à 19:07 (CET)
Oula j'suis pas pret de me lancer dans les modèles!--SuperBat 9 mars 2014 à 19:22 (CET)
Contrôle
Au fait, le champ "controller" s'affiche pas.--SuperBat 9 mars 2014 à 18:43 (CET)
Je l'ai transformé en "controle". Par ailleurs, c'est un paramètre pour préciser avec quoi on joue au jeu : joystick, manette, souris ou clavier. Je crois que t'avais mis complètement autre chose sur je sais plus quel jeu. --Benco 9 mars 2014 à 19:07 (CET)
Indeed pour moi c'était le nombre de joueurs. Là, ça va être un champ piège car comme tout jeu à licence la plupart sont multi-plate-formes donc à la fois console et PC...--SuperBat 9 mars 2014 à 19:22 (CET)
Au final, si tu refais des maj, sur quelle fiche dois-je aller pour copier-coller le bon modèle? Arkham City?--SuperBat 9 mars 2014 à 19:25 (CET)