July 20, 2017, Thursday, 200

Legion Of Super Heroes In The 31st Century

De La Tour des Héros.

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Legion of Super Heroes in the 31st Century est une série de bandes dessinées publiée mensuellement aux États-Unis entre juin 2007 et janvier 2009 pour accompagner la sortie de la série La Légende des Super-Héros, dont elle est inspirée.

On notera que cette série de bandes dessinées a survécu à l'arrêt de la série en avril 2008 et a été publiée pendant presque une année supplémentaire.

Ses histoires n'ont en revanche jamais été publiées en français.

Sommaire

Guide des comics

01. Yesterday's Hero
Les membres de l'Alliance des Super-Héros se réunissent pour discuter de leurs premières impressions concernant Clark Kent.

02. First Flight
Comment Timber Wolf, la nouvelle recrue de l'Alliance des Super-Héros, parviendra-t-il à s'intégrer à l'équipe ? Contrôlera-t-il ses traumatismes et sa sauvagerie ?

03. The Powers That Were
Les choses tournent mal lorsque l'Alliance des Super-Héros tentent à nouveau de faire passer des auditions pour recruter de nouveaux membres…

04. Higher Education
Suite à une stratégie de repli des Fatal Cinq non comprise par Brainiac 5, ce dernier part tester son niveau d'intelligence sur sa planète.

05. Lightning Strikes
Ce qui commence en simple défi amical entre Superman et Lightning Lad tourne en tempête, sous l'influence de l'Impératrice Émeraude

06. Attack of the Green Lantern Corps
L'Alliance des Super-Héros est attaquée par le Corps des Green Lanterns, mené par Jordana Gardner ! Tout en essayant de lutter contre cette puissante organisation, Saturn Girl découvre qu'une menace plus grande encore est à l'œuvre…

07. No Boys Allowed!
Circe règne sur New Themyscira en tant que régente. Lorsque la princesse légitime est portée disparue, l'Alliance des Super-Héros intervient.

08. Three's a Crowd
Bouncing Boy et Triplicate Girl découvrent ce qui passe lorsque l'on combine premier rendez-vous galant, tenace super-vilain-prétendant et très longue nuit de surveillance.

09. Bad Ideas
Brainiac 5 est décidé à avouer ses origines à Superman. Pour cela, il l'emmène, ainsi que d'autres membres de l'Alliance des Super-Héros à travers le temps, sur Krypton

10. House Arrest
Saturn Girl and Lightning Lad se retrouvent piégés seuls dans le quartier général de l'Alliance des Super-Héros alors que les Fatal Cinq attaquent.

11. Mars
Alors que Superman est dans son époque, Phantom Girl vient voir Brainiac 5 en train d'enregistrer une simulation virtuelle d'une aventure sur Mars à laquelle elle n'avait pas participé. Son coéquipier lui raconte ce moment où l'héritage d'un futur allié de l'Homme d'acier était en jeu.

12. Lone Wolf
Timber Wolf se retrouve au centre de la pire menace dont il a eu à s'occuper. L'Alliance des Super-Héros pourra-t-elle l'aider ?

13. Back in Metropolis
Les années passées auprès de l'Alliance des Super-Héros reviennent en mémoire lorsque Superman arrive pour la première fois à Metropolis. Mais qui est ce mystérieux observateur qui le surveille ?

14. See Me
Phantom Girl voit et entend des fantômes, et ils en ont après sa mère ! Peut-elle convaincre à temps l'Alliance qu'elle n'est pas folle, pour l'aider à la sauver ?

15. In a Flash
Bouncing Boy et Triplicate Girl sortent à nouveau ensemble… Mais se retrouvent coincés dans une réalité virtuelle, avec un jeune garçon aux pouvoirs surprenants. Pour se tirer de ce mauvais pas, ils devront mettre leurs différences de côté et travailler ensemble…

16. The Untold Legend of Arm-Fall-Off Boy
A nouveau des auditions : cette fois-ci se présente un nouveau candidat pour devenir un membre de l'Alliance des Super-Héros, aux revendications et aux pouvoirs… surprenants.

17. Thanagarians at The Gate
Alertée par un message de détresse d'un vaisseau échoué, l'Alliance des Super-Héros se dresse contre une bande de pirates thanagariens pour le moins indignes du souvenir d'Hawkman. Malgré la puissance de frappe de l'équipe, son meilleur atout est éloigné d'elle de 1000 ans…

18. Failure to Communicate
Mordru est de retour : grâce à ses pouvoirs, il plonge New Metropolis dans le chaos. Seul Braniac 5 peut prouver que la technologie est plus puissante que la magie !

19. Booster
L'Alliance des Super-Héros rencontre le borderline Booster Gold. Et si ses excès le conduisaient à accomplir son destin ?…

20. Metallo 3000
Metallo voyage dans le temps jusqu'à New Metropolis pour obtenir son arme favorite : la Kryptonite. Avec elle, il espère pouvoir se débarrasser enfin de Superman

Trade paperback

Un seul TPB a été publié, réunissant les sept premières histoires de Legion Of Super Heroes In The 31st Century (LOSH).

Tomorrow's Heroes
1 - Yesterday's Hero (LOSH n°1)
2 - First Flight (LOSH n°2)
3 - The Powers That Were (LOSH n°3)
4 - Higher Education (LOSH n°4)
5 - Lightning Strikes (LOSH n°5)
6 - Attack of the Green Lantern Corp (LOSH n°6)
7 - No Boys Allowed! (LOSH n°7)