De La Tour des Héros.
(Différences entre les versions)
Version du 13 décembre 2011 à 17:45
Batman: Arkham City est un jeu vidéo paru en 2011, inspiré des comics DC mais partageant certains points communs avec Batman TAS et The New Batman Adventures.
Batman : La Série animée
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Épisode
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Titre français
| Batman : Arkham City
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Titre original
| Batman: Arkham City [Batman : La Cité d'Arkham]
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N° ordre idéal
| 2
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Durée
| nombreuses heures et minutes
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Scénario
| Paul Dini
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Réalisation
| Sefton Hill
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Supervision musique
| Nick Arundel
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Musique
| Ron Fish
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Guide • Forum
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Histoire
Alors que Double-Face surprend Catwoman en train de piller son coffre-fort et la capture, Bruce Wayne se réveille menotté à la merci du professeur Hugo Strange.
Plus tôt dans la soirée, il s'était fait arrêter par ses hommes alors qu'il tenait une conférence de presse à l'encontre d'Arkham City, nouveau quartier pénitentiaire accueillant tous les détenus de l'asile d'Arkham et de la prison de Blackgate.
Strange, directeur d'Arkham City, livre le jeune milliardaire au Pingouin, dont la famille est en rivalité avec les Wayne depuis plusieurs générations.
Bruce parvient à se libérer suite à une bagarre, et s'échappe sur les toits où Alfred lui fait parvenir sa panoplie de Batman.
Il apprend alors le sort de Catwoman et la sauve de Double-Face, puis il retrouve Harley Quinn et le Joker, qui lui tendent un piège.
De son côté, Catwoman va demander l'aide de Poison Ivy pour s'introduire dans le coffre de Strange, mais la vénéneuse criminelle a une rancune envers la féline voleuse, et la capture.
À son réveil, Batman apprend que son ennemi de toujours, suite à l'affaire de l'asile d'Arkham, est en train de mourir de son exposition massive au Titan, et vient de le contaminer lui-même en lui faisant une transfusion !
Il a également envoyé son sang empoisonné dans les stocks de divers hôpitaux de Gotham.
Le Chevalier Noir doit donc trouver un antidote, et il pense pouvoir en obtenir un grâce au génie de Mr Freeze, qu'il doit sortir des griffes du Pingouin.
Une fois chose faite, le scientifique révèle que l'antidote qu'il a réussi à synthétiser est inefficace à long terme, mais Batman pense pouvoir le stabiliser en y intégrant un échantillon du sang de Ra's al Ghul, en vie depuis plusieurs siècles grâce aux Puits de Lazare.
Il trouve le repaire de Ra's en pistant une guerrière de Talia, puis arrive à ses fins en dupant sa bien-aimée ainsi que son père.
Malheureusement, l'antidote que Freeze élabore alors grâce au sang prélevé est volé par Harley Quinn.
Le justicier la retrouve et affronte un Joker en pleine forme, quand Hugo Strange active son mystérieux Protocole 10 : les endroits-clés d'Arkham City sont bombardés et des hélicoptères tirent à vue sur les détenus !
Victime d'un éboulement, Batman est à la merci du Joker, mais Talia lui demande de l'épargner en échange de l'immortalité.
De son côté, Catwoman arrive à convaincre Ivy et force le coffre de Strange, où elle apprend le sort de Batman grâce à un système de surveillance.
Elle décide de lui prêter main forte, renonçant à la possibilité de quitter Arkham City avec un butin plus que confortable.
Une fois sauvé par Selina, Batman se fraie un chemin jusqu'à la tour de Strange.
Attention, spoiler ! Ce qui suit dévoile des éléments importants de l'intrigue.
Il s'avère alors que Strange n'était qu'un pion de Ra's al Ghul, qui se retourne contre lui en l'assassinant, mais la tour explose et Ra's semble ne pas en réchapper.
Le Chevalier Noir retrouve ensuite le Joker dans un théâtre, où Talia le tue à la première occasion, récupérant l'antidote avant d'être à son tour embrochée par… le Joker!
Celui-ci est en fait toujours malade, l'autre n'étant nul autre que Gueule d'argile, qui reprend alors sa forme habituelle pour affronter Batman.
Le justicier parvient à neutraliser la créature et boit enfin l'antidote.
Le Joker, lui, n'y parvient pas à temps et succombe à la maladie dans un dernier rictus.
Catwoman voit son appartement plastiqué et ses affaires volées par Double-Face.
Après l'avoir mis à mal, elle ne récupère qu'une partie de ses biens, le reste ayant été distribué à des sbires qu'elle retrouve par la suite.
Doublage
Distribution
Remarques
- En VO comme en VF, plusieurs personnages retrouvent leurs interprètes originels de Batman TAS (voir plus bas).
Principe
Les niveaux se divisent en deux phases principales. D'une part, les combats classiques contre des ennemis pas ou peu armés ; d'autre part, l'élimination discrète et progressive d'ennemis lourdement armés.
Le héros dispose au début d'un arsenal limité, les différents gadgets étant obtenus au fil de l'histoire ou, pour certains, à acheter grâce à des points d'expérience.
Certains gadgets sont utilisables à volonté tandis que d'autres sont limités à un nombre donné d'utilisations avant de devoir se recharger.
Le joueur peut également acheter des améliorations de santé ou de nouveaux combos.
Batman dispose d'un mode "Détection", vision spéciale permettant de repérer les ennemis, otages à sauver, et tout objet du décor destructible ou utilisable.
Si la progression est guidée par un scénario à suivre, le joueur est en liberté sur l'île d'Arkham et peut ainsi aller à volonté dans les endroits déjà visités pour y chercher des "trophées de l'Homme-Mystère", objets plus ou moins cachés à collecter pour glaner de l'expérience, ou résoudre des énigmes.
Les différents événements du scénario (affrontements contre les boss) ne sont pas rejouables à volonté, en revanche un mode "Défi" indépendant du scénario permet de suivre des sessions de combat ou de s'exercer à la prédation.
Notons qu'un contenu téléchargeable exclusif à la PlayStation 3 permet d'incarner le Joker dans ses propres cartes de défis.
Une édition collector est également parue, contenant un disque de bonus, un artbook, une réplique de batarang, et des codes d'accès à du contenu téléchargeable.
Liens avec les séries animées
Pour ce premier jeu Batman sur consoles de septième génération (exception faite du cas particulier Lego Batman), ce jeu développé par Rocksteady Studios a mis toutes les chances de son côté pour éviter les erreurs ayant mené à l'échec de la dernière adaptation en date, Batman: Dark Tomorrow. C'est ainsi qu'il a été fait appel à plusieurs responsables du succès de ce qui reste de nos jours une des plus populaires adaptations de Batman, à savoir la série animée de 1992. Bien que s'inspirant de l'univers des comics DC, le jeu puise donc allègrement dans l'univers de cette série, et ce sur plusieurs points.
- Le scénario du jeu est signé Paul Dini, un des architectes principaux de la série.
- Le casting vocal s'en inspire également, du moins pour ses têtes d'affiches, puisque ce sont leurs interprètes d'origine - Kevin Conroy (Batman), Mark Hamill (le Joker) et Arleen Sorkin (Harley Quinn) - qui les retrouvent pour l'occasion.
- Le personnage de Harley Quinn, au rôle relativement important dans le jeu, est d'ailleurs originaire de cette série puisque, contrairement aux autres, il n'existait pas dans les comics auparavant. Pour l'anecdote c'est justement Paul Dini qui en est le créateur.
- La VF suit également cette idée de continuité vocale et va même plus loin puisque davantage de personnages sont concernés :
Concernant Batman, en revanche, Richard Darbois n'étant plus très actif dans le domaine du doublage, il a été fait appel à Adrien Antoine, qui est cependant et tout de même la voix officielle du personnage depuis 2005 et The Batman. Les fans n'étaient donc pas dépaysés, même si des journalistes peu avertis avaient laissé présager que c'était Richard Darbois qui rempilait.
Par ailleurs, on notera que, parmi tous ces comédiens d'origine qui ont été rappelés, il demeure l'exception notable de Kelvine Dumour, qui doublait Harley Quinn dans le DCAU et qui n'a même pas été contactée !
- Notons également la présence dans ce casting français de deux autres noms familiers du DCAU : Didier Cherbuy et Jean-Jacques Nervest, interprètes originels de Terry McGinnis et Derek Powers (personnages principaux de Batman : La Relève).
- Les biographies de certains personnages se rapprochent davantage de la version DCAU que de celle des comics originels. Les enregistrements audio relatifs aux origines de Harley Quinn sont d'ailleurs quasiment ligne pour ligne identiques aux répliques de l'épisode Amour fou de TNBA.