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- | {{scave}} {{progrès}} | + | {{stnba}} {{progrès}} |
- | '''''Batman: Rise of Sin Tzu''''' est un jeu vidéo paru en 2003, inspiré de la série animée '''''[[The New Batman Adventures]]'''''. Il fait suite à '''''[[Batman: Vengeance]]'''''. | + | '''''Batman: Rise of Sin Tzu''''' est un jeu vidéo paru en [[2003]], inspiré de la série animée '''''[[The New Batman Adventures]]'''''. Il fait suite à '''''[[Batman: Vengeance]]'''''. |
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| {{sommaire gauche}} | | {{sommaire gauche}} |
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- | {{Episode | + | {{Jeu vidéo |
| | series = tnba | | | series = tnba |
| | image = Rise of Sin Tzu - Infobox.jpg | | | image = Rise of Sin Tzu - Infobox.jpg |
- | | vf = Batman : Rise of Sin Tzu
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| | vo = Batman: Rise of Sin Tzu<br>[Batman : L'Avènement de Sin Tzu] | | | vo = Batman: Rise of Sin Tzu<br>[Batman : L'Avènement de Sin Tzu] |
- | | ordre = | + | | vf = Batman: Rise of Sin Tzu |
- | | saison = | + | | ordre = 2 |
- | | sortieus = | + | | prev = [[Batman: Vengeance]] |
- | | sortievideous = | + | | next = / |
- | | sortievideofr = | + | | sortie = [[2003]] |
- | | prod = | + | | genre = Beat Them All |
- | | usa = | + | | vue = 3D vue de dessus |
- | | franco = | + | | plateformes = [[PlayStation 2]]<br>[[GameCube]]<br>[[Xbox]] |
- | | format = | + | | mode = 1 ou 2 joueurs |
- | | duree = cinématiques : 16 | + | | nbrniveaux = 16 |
- | | writer = [[Flint Dille]] | + | | duree = |
- | | story = | + | | controle = Manette |
- | | teleplay = | + | | langues = VF |
- | | director = [[Pascal Colpron]] | + | | evaluation = [[Image:Drapeau France.png|15px]] PEGI : 3 ans |
| + | | avispresse = Moyen |
| + | | editeur = Warner Bros Interactive |
| + | | develop = Ubi Soft Entertainment |
| + | | writer = Flint Dille |
| + | | director = Pascal Colpron |
| | superm = | | | superm = |
- | | music = [[Shawn K. Clement]] | + | | music = Shawn K. Clement |
| | animation = | | | animation = |
- | | prev = [[Batman: Vengeance]] | + | | prod = Benoit Galarneau |
- | | next = [[Justice League: Chronicles]]
| + | | guide = [http://latourdesheros.com/ltdh/index.php/Cat%C3%A9gorie:Jeux_vid%C3%A9o Guide] |
- | | guide = [http://www.latourdesheros.com/ltdh/index.php/Cat%C3%A9gorie:Jeux_vid%C3%A9o Guide] | + | |
| | forum = http://www.latourdesheros.com/forum/viewtopic.php?f=3&t=3501 | | | forum = http://www.latourdesheros.com/forum/viewtopic.php?f=3&t=3501 |
| }} | | }} |
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| <div style="clear:both;"></div> | | <div style="clear:both;"></div> |
| == Histoire == | | == Histoire == |
- | [[Sin Tzu]], seigneur de guerre légendaire, organise une évasion massive à l'asile d'Arkham, libérant de nombreux détenus mais aussi trois super-vilains. | + | [[Sin Tzu]], seigneur de guerre légendaire, organise une évasion massive à l'[[Asile d'Arkham (DCAU)|asile d'Arkham]], libérant de nombreux détenus mais aussi trois super-vilains. |
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| [[L'Épouvantail (DCAU)|L'Épouvantail]] prend d'assaut l'hôtel de ville, contaminant le [[Commissaire James Gordon (DCAU)|commissaire Gordon]] avec son Gaz Cauchemar, pendant que [[Gueule d'Argile (DCAU)|Clayface]] entre en guerre contre la société qui l'a rejeté. | | [[L'Épouvantail (DCAU)|L'Épouvantail]] prend d'assaut l'hôtel de ville, contaminant le [[Commissaire James Gordon (DCAU)|commissaire Gordon]] avec son Gaz Cauchemar, pendant que [[Gueule d'Argile (DCAU)|Clayface]] entre en guerre contre la société qui l'a rejeté. |
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- | Sin Tzu, lui, s'arrange pour que [[Batman (DCAU)|Batman]] emmène un cargo dans la Batcave… cargo dans lequel il a caché de nombreux sbires mais aussi [[Bane (DCAU)|Bane]] ! | + | Sin Tzu, lui, s'arrange pour que [[Batman (DCAU)|Batman]] emmène un cargo dans la [[Batcave (DCAU)|Batcave]]… cargo dans lequel il a caché de nombreux sbires mais aussi [[Bane (DCAU)|Bane]] ! |
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| Après être venu à bout de ses ennemis successifs, Batman remonte la piste de Sin Tzu jusqu'à l'asile, et finit par le vaincre non sans mal, celui-ci ayant notamment le pouvoir de désorienter. | | Après être venu à bout de ses ennemis successifs, Batman remonte la piste de Sin Tzu jusqu'à l'asile, et finit par le vaincre non sans mal, celui-ci ayant notamment le pouvoir de désorienter. |
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| == Doublage == | | == Doublage == |
| === Distribution === | | === Distribution === |
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- | {| class="wikitable" style="text-align:left; width:75%;" | + | |
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| |[[Batman (DCAU)|Batman]] || [[Kevin Conroy]] || [[Bruno Carna|Bruno Carnat]] | | |[[Batman (DCAU)|Batman]] || [[Kevin Conroy]] || [[Bruno Carna|Bruno Carnat]] |
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| |[[Gueule d'Argile (DCAU)|Clayface]] || [[Ron Perlman]] || [[Sylvain Lemarié|Sylvain Lemarie]] | | |[[Gueule d'Argile (DCAU)|Clayface]] || [[Ron Perlman]] || [[Sylvain Lemarié|Sylvain Lemarie]] |
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- | |"[[Le Fléau]]" ([[Bane (DCAU)|Bane]]) || [[Hector Elizondo|Hector Elizando]] || [[Mathieu Rivolier]] | + | |"[[Le Fléau]]" ([[Bane (DCAU)|Bane]]) || [[Hector Elizondo]] || [[Mathieu Rivolier]] |
| |- | | |- |
- | |Voix personnages additionnels || [[Kevin Michael Richardson]],<br>[[Phil Hayes]], [[Chad Einbinder]], [[Kimberly Brooks]], [[John Cho]], [[Tim Dang]], [[Will Friedle]]|| [[Éric Peter|Eric Peter]], [[Hubert Drac]],<br>[[Martial LeMinoux|Martial Le Minoux]],<br>[[Mathieu Rivolier]],<br>[[Sophie Riffont]], [[Gabriel Ledoze]], [[Jacques Bouanich|Jacques Buanish]] | + | |Voix personnages additionnels || [[Kevin Michael Richardson]],<br>[[Phil Hayes]], [[Chad Einbinder]], [[Kimberly Brooks]], [[John Cho]], [[Tim Dang]], [[Will Friedle]]|| [[Éric Peter]], [[Hubert Drac]],<br>[[Martial Le Minoux]],<br>[[Mathieu Rivolier]],<br>[[Sophie Riffont]], [[Gabriel Ledoze]], [[Jacques Bouanich|Jacques Buanish]] |
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| === Remarques === | | === Remarques === |
- | *Doublage dirigé en VO par [[Andrea Romano]] et en VF par [[Hubert Drac]] et [[Martial LeMinoux|Martial Le Minoux]]. | + | * Doublage dirigé en VO par [[Andrea Romano]] et en VF par [[Hubert Drac]] et [[Martial Le Minoux]]. |
- | *En VF, [[Batman (DCAU)|Batman]] et [[Robin (Tim Drake) (DCAU)|Robin (Tim Drake)]] retrouvent ici leurs voix attitrées/officielles de l'époque ([[Bruno Carna]] et [[Benjamin Pascal]] officiant également sur '''''[[Static Choc]]''''' et '''''[[Justice League]]'''''), quant à [[Batgirl (DCAU)|Batgirl]] elle retrouve ici son interprète de '''''[[Batman TAS]]''''', [[Brigitte Berges]]. Apprécions également la présence de [[Jean-Claude Sachot]], fidèle au poste pour le rôle du [[Commissaire James Gordon (DCAU)|commissaire Gordon]] à presque chaque nouvelle déclinaison ! | + | * En VF, [[Batman (DCAU)|Batman]] retrouve [[Bruno Carna]], sa voix habituelle du moment puisqu'il a également assuré le rôle dans '''''[[La Ligue des Justiciers (DCAU)|La Ligue des Justiciers]]''''' et '''''[[Static Choc]]''''' ainsi que dans le film '''''[[La Mystérieuse Batwoman]]''''' sorti à la même époque que ce jeu. Pour [[Robin (Tim Drake) (DCAU)|Robin (Tim Drake)]], on a fait appel à [[Benjamin Pascal]], qui l'avait déjà doublé dans '''''[[La Chimie de l'amour]]''''' de '''''[[TNBA]]''''' ainsi que dans '''''[[La Cour des grands]]''''' de '''''Static Choc'''''. Quant à [[Batgirl (DCAU)|Batgirl]], elle retrouve ici son interprète de '''''[[Batman TAS]]''''', [[Brigitte Berges]]. Apprécions également la présence de [[Jean-Claude Sachot]], fidèle au poste pour le rôle du [[Commissaire James Gordon (DCAU)|commissaire Gordon]] à presque chaque nouvelle déclinaison ! |
- | *En VO, les personnages principaux ont tous leur voix habituelle de la série, à l'exception de Robin qui se retrouve avec la voix de [[Scott Menville]], futur interprète de la version '''''[[Teen Titans (série)|Teen Titans]]''''' (qui n'existait pas encore), et [[Bane (DCAU)|Bane]] qui a la même voix que dans le film '''''[[La Mystérieuse Batwoman]]''''' mais uniquement (le rôle était tenu par [[Henry Silva]] dans ses autres apparitions). | + | * En VO, les personnages principaux ont tous leur voix habituelle de la série, à l'exception de Robin qui se retrouve avec la voix de [[Scott Menville]], futur interprète de la version '''''[[Teen Titans (série)|Teen Titans]]''''' (qui n'existait pas encore), et [[Bane (DCAU)|Bane]] qui a la même voix que dans le film '''''[[La Mystérieuse Batwoman]]''''' mais uniquement (le rôle était tenu par [[Henry Silva]] dans ses autres apparitions). |
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| == Principe == | | == Principe == |
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| '''''Batman: Rise of Sin Tzu''''' se joue en solo ou à deux en écran partagé. En effet, si les cinématiques mettent en scène [[Batman (DCAU)|Batman]] uniquement, on peut choisir entre lui et l'un de ses trois alliés.<br> | | '''''Batman: Rise of Sin Tzu''''' se joue en solo ou à deux en écran partagé. En effet, si les cinématiques mettent en scène [[Batman (DCAU)|Batman]] uniquement, on peut choisir entre lui et l'un de ses trois alliés.<br> |
| Batman et [[Nightwing (DCAU)|Nightwing]] sont des personnages puissants mais peu fluides, tandis que [[Batgirl (DCAU)|Batgirl]] et [[Robin (Tim Drake) (DCAU)|Robin]] voient ces tendances inversées. La manipulation successive d'un héros "lourd" ou "léger" se ressent relativement. | | Batman et [[Nightwing (DCAU)|Nightwing]] sont des personnages puissants mais peu fluides, tandis que [[Batgirl (DCAU)|Batgirl]] et [[Robin (Tim Drake) (DCAU)|Robin]] voient ces tendances inversées. La manipulation successive d'un héros "lourd" ou "léger" se ressent relativement. |
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| Le jeu se divise en quatre "parties", composées elles-mêmes de 4 chapitres chacune dont le dernier est un combat de boss. Chacune des quatre parties correspond à un différent super-vilain, bien que la trame principale suive toujours une forte continuité.<br> | | Le jeu se divise en quatre "parties", composées elles-mêmes de 4 chapitres chacune dont le dernier est un combat de boss. Chacune des quatre parties correspond à un différent super-vilain, bien que la trame principale suive toujours une forte continuité.<br> |
- | Pour [[L'Épouvantail (DCAU)|l'Épouvantail]], les hommes de main sont de vulgaires voyous et la progression se fait dans les rues, à Chinatown puis à l'hôtel de ville ; pour [[Gueule d'Argile (DCAU)|Clayface]], les sbires sont des créatures d'argile affrontées sur les toits puis dans une usine de produits chimiques ; le gang de [[Bane (DCAU)|Bane]], habillé à son image, sont rencontrés sur les docks, sur un bateau et dans la Batcave ; enfin la dernière partie du mode histoire se passe sous puis dans l'asile d'Arkham, face à des experts en arts martiaux.<br> | + | Pour [[L'Épouvantail (DCAU)|l'Épouvantail]], les hommes de main sont de vulgaires voyous et la progression se fait dans les rues, à Chinatown puis à l'hôtel de ville ; pour [[Gueule d'Argile (DCAU)|Clayface]], les sbires sont des créatures d'argile affrontées sur les toits puis dans une usine de produits chimiques ; le gang de [[Bane (DCAU)|Bane]], habillé à son image, sont rencontrés sur les docks, sur un bateau et dans la Batcave ; enfin la dernière partie du mode histoire se passe sous puis dans l'[[Asile d'Arkham (DCAU)|asile d'Arkham]], face à des experts en arts martiaux.<br> |
| Notons que les criminels à la solde de l'Épouvantail lancent parfois des grenades de Gaz Cauchemar, phases durant lesquelles l'écran se trouble et les ennemis prenant une apparence plus effrayante (squelettes, têtes de citrouille). Les hommes de [[Sin Tzu]], eux, déclenchent des phases de désorientation où les commandes sont inversées. | | Notons que les criminels à la solde de l'Épouvantail lancent parfois des grenades de Gaz Cauchemar, phases durant lesquelles l'écran se trouble et les ennemis prenant une apparence plus effrayante (squelettes, têtes de citrouille). Les hommes de [[Sin Tzu]], eux, déclenchent des phases de désorientation où les commandes sont inversées. |
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| À la fin de chaque niveau, le joueur gagne un nombre de points variable en fonction de sa performance sur tel ou tel critère, tel le temps ou la variété des attaques. Ces points permettent d'acheter des combos et gadgets supplémentaires, mais également des jetons à dépenser dans une galerie bonus où l'on débloque des visuels de comics, produits dérivés, et "figurines 3D" des personnages.<br> | | À la fin de chaque niveau, le joueur gagne un nombre de points variable en fonction de sa performance sur tel ou tel critère, tel le temps ou la variété des attaques. Ces points permettent d'acheter des combos et gadgets supplémentaires, mais également des jetons à dépenser dans une galerie bonus où l'on débloque des visuels de comics, produits dérivés, et "figurines 3D" des personnages.<br> |
| On peut également débloquer, en terminant le jeu en mode difficile, un making-of du jeu avec notamment une interview de Jim Lee et des extraits d'épisodes de la série (et de la précédente). | | On peut également débloquer, en terminant le jeu en mode difficile, un making-of du jeu avec notamment une interview de Jim Lee et des extraits d'épisodes de la série (et de la précédente). |
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- | Les gadgets dont dispose Batman et ses alliés sont : | + | |
- | - le Batarang. Capable d'étourdir un ennemi quelque temps, on peut l'améliorer de sorte à ce qu'il atteigne plusieurs ennemis, et/ou le faire évoluer en batarang électrique, qui immobilise la cible plus longtemps. | + | Les gadgets dont dispose Batman et ses alliés sont :<br> |
- | - le Bat-grappin, à acheter pour pouvoir se balancer sur une certaine distance. Si un ennemi se trouve sur la trajectoire, il est alors assommé. | + | - le Batarang. Capable d'étourdir un ennemi quelque temps, on peut l'améliorer de sorte à ce qu'il atteigne plusieurs ennemis, et/ou le faire évoluer en batarang électrique, qui immobilise la cible plus longtemps.<br> |
- | - les Bat-grenades, à acheter tout d'abord en tant que fumigène puis éventuellement en flash aveuglant, afin de neutraliser provisoirement tous les ennemis visible à l'écran. | + | - le Bat-grappin, à acheter pour pouvoir se balancer sur une certaine distance. Si un ennemi se trouve sur la trajectoire, il est alors assommé.<br> |
| + | - les Bat-grenades, à acheter tout d'abord en tant que fumigène puis éventuellement en flash aveuglant, afin de neutraliser provisoirement tous les ennemis visible à l'écran.<br> |
| Tous ces gadgets sont à utiliser modérément dans la mesure où un temps de recharge est nécessaire avant de pouvoir être réutilisés. Ils sont toutefois disponibles de manière illimitée, sauf les grenades dont on dispose de trois unités par défaut (mais, tout comme les vies, des orbes peuvent en procurer). | | Tous ces gadgets sont à utiliser modérément dans la mesure où un temps de recharge est nécessaire avant de pouvoir être réutilisés. Ils sont toutefois disponibles de manière illimitée, sauf les grenades dont on dispose de trois unités par défaut (mais, tout comme les vies, des orbes peuvent en procurer). |
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| Clairement inspiré de '''''[[The New Batman Adventures]]''''', ce jeu est le second, après '''''[[Batman: Vengeance]]''''', à l'adapter sur [http://fr.wikipedia.org/wiki/Histoire_des_consoles_de_jeux_vid%C3%A9o_de_sixi%C3%A8me_g%C3%A9n%C3%A9ration consoles de sixième génération]. C'est d'ailleurs pour éviter tout effet de redondance avec celui-ci que le casting y met en scène les trois vilains choisis plutôt que d'autres plus connus comme [[Le Joker (DCAU)|le Joker]], [[Poison Ivy (DCAU)|Poison Ivy]] ou [[Mister Freeze (DCAU)|Mr Freeze]]. | | Clairement inspiré de '''''[[The New Batman Adventures]]''''', ce jeu est le second, après '''''[[Batman: Vengeance]]''''', à l'adapter sur [http://fr.wikipedia.org/wiki/Histoire_des_consoles_de_jeux_vid%C3%A9o_de_sixi%C3%A8me_g%C3%A9n%C3%A9ration consoles de sixième génération]. C'est d'ailleurs pour éviter tout effet de redondance avec celui-ci que le casting y met en scène les trois vilains choisis plutôt que d'autres plus connus comme [[Le Joker (DCAU)|le Joker]], [[Poison Ivy (DCAU)|Poison Ivy]] ou [[Mister Freeze (DCAU)|Mr Freeze]]. |
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- | Respectant la charte graphique de la série tout en la modélisant en trois dimensions, le jeu en reprend également le casting vocal puisque la quasi-totalité des personnages sont doublés en version originale par leurs interprètes habituels. La tendance est également suivie pour la version française, dans une mesure moindre mais appréciable malgré tout. | + | Respectant la charte graphique de la série tout en la modélisant en trois dimensions, le jeu en reprend également le casting vocal puisque la quasi-totalité des personnages est doublée en version originale par leurs interprètes habituels. La tendance est également suivie pour la version française, dans une mesure moindre mais appréciable malgré tout. |
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| On peut également noter que l'illustration de la salle des trophées représente une vitrine des costumes des héros, de la même manière que dans '''''[[Batman : La Relève]]'''''. | | On peut également noter que l'illustration de la salle des trophées représente une vitrine des costumes des héros, de la même manière que dans '''''[[Batman : La Relève]]'''''. |
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| Enfin, le scénario ne contredit en rien la continuité de la série, la personnalité et l'histoire des personnages étant respectée. Seul [[Sin Tzu]] constitue un ajout.<br> | | Enfin, le scénario ne contredit en rien la continuité de la série, la personnalité et l'histoire des personnages étant respectée. Seul [[Sin Tzu]] constitue un ajout.<br> |
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- | [[Image:Rise of Sin Tzu - Ingame - Batsignal.jpg|150px]]<br><br> | + | [[Image:Rise of Sin Tzu - Ingame - Batsignal.jpg|200px]]<br><br> |
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- | La version principale est parue sur les trois consoles de salon en service à l'époque : ''PlayStation 2'' ''GameCube'' et ''Xbox''. | + | La version principale est parue sur les trois consoles de salon en service à l'époque : [[PlayStation 2]], [[GameCube]] et [[Xbox]]. |
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| Des éditions spéciales sont parues, proposant en bonus une figurine de [[Batman (DCAU)|Batman]], une de [[Batgirl (DCAU)|Batgirl]], et une lithographie de [[Jim Lee]] selon le support. | | Des éditions spéciales sont parues, proposant en bonus une figurine de [[Batman (DCAU)|Batman]], une de [[Batgirl (DCAU)|Batgirl]], et une lithographie de [[Jim Lee]] selon le support. |
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- | La version ''Game Boy Advance'', pour sa part, est un jeu totalement différent (jouabilité en 2D) au sujet duquel nous avons peu d'informations. Si vous en possédez, merci de vous faire connaître sur notre [http://www.latourdesheros.com/forum/viewtopic.php?f=3&t=3501 forum] ! | + | La version [[Game Boy Advance]], pour sa part, est un jeu totalement différent (jouabilité en 2D) au sujet duquel nous avons peu d'informations. Si vous en possédez, merci de vous faire connaître sur notre [http://www.latourdesheros.com/forum/viewtopic.php?f=3&t=3501 forum] ! |
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- | À noter qu'une fonction de connectivité était possible entre les versions ''Game Cube'' et ''Game Boy Advance'', permettant de débloquer des spécialités cachées ! | + | À noter qu'une fonction de connectivité était possible entre les versions GameCube et Game Boy Advance, permettant de débloquer des spécialités cachées ! |
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| Réalisées dans le style des célèbres "[[Batman : La Série animée - Écrans-titres VO|title cards]]" des épisodes de '''''[[Batman TAS]]''''', elles suivent pour chaque acte la même évolution au fil des chapitres : le title card du premier niveau représente Batman dans le décor concerné, le second introduit en arrière-plan l'ombre du boss, le troisième révèle un peu plus ce dernier, et celui du chapitre final - le niveau du boss - est en toute logique pleinement consacré au vilain en question. | | Réalisées dans le style des célèbres "[[Batman : La Série animée - Écrans-titres VO|title cards]]" des épisodes de '''''[[Batman TAS]]''''', elles suivent pour chaque acte la même évolution au fil des chapitres : le title card du premier niveau représente Batman dans le décor concerné, le second introduit en arrière-plan l'ombre du boss, le troisième révèle un peu plus ce dernier, et celui du chapitre final - le niveau du boss - est en toute logique pleinement consacré au vilain en question. |
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- | L'écran principal reprend la même illustration que la jaquette du boîtier, et celui de la Salle des trophées représente les costumes des quatre héros, présentés sous verre comme dans '''''[[Batman : La Relève]]''''' (et comme le costume de [[Robin (DCAU)|Robin]] dans '''''[[The New Batman Adventures]]'''''. | + | L'écran principal reprend la même illustration que la jaquette du boîtier, et celui de la Salle des trophées représente les costumes des quatre héros, présentés sous verre comme dans '''''[[Batman : La Relève]]''''' (et comme le costume de [[Robin (Dick Grayson) (DCAU)|Robin]] dans '''''[[The New Batman Adventures]]'''''. |
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| == Biographie de Sin Tzu == | | == Biographie de Sin Tzu == |
- | Une fois le jeu terminé et le boss final vaincu, le joueur débloque un bonus audio d'une dizaine de minutes où Sin Tzu raconte son histoire, ses origines et la mise en place du plan mis en œuvre dans le jeu. La partie visuelle de ce bonus consiste en un défilement en boucle des illustrations suivantes. | + | Une fois le jeu terminé et le boss final vaincu, le joueur débloque un bonus audio d'une dizaine de minutes où [[Sin Tzu (DCAU)|Sin Tzu]] raconte son histoire, ses origines et la mise en place du plan mis en œuvre dans le jeu. La partie visuelle de ce bonus consiste en un défilement en boucle des illustrations suivantes. |
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| == Caméos == | | == Caméos == |
- | Les vilains choisis pour ce jeu sont [[L'Épouvantail (DCAU)|l'Épouvantail]], [[Gueule d'Argile (DCAU)|Clayface]] et [[Bane (DCAU)|Bane]], mais plusieurs autres vilains parmi les plus célèbres ont droit à un caméo, tout d'abord en tant que "fantômes" lâchés par l'Épouvantail, mais aussi lorsque [[Batman (DCAU)|Batman]] passe devant leurs cellules à l'asile d'Arkham. | + | Les vilains choisis pour ce jeu sont [[L'Épouvantail (DCAU)|l'Épouvantail]], [[Gueule d'Argile (DCAU)|Clayface]] et [[Bane (DCAU)|Bane]], mais plusieurs autres vilains parmi les plus célèbres ont droit à un caméo, tout d'abord en tant que "fantômes" lâchés par l'Épouvantail, mais aussi lorsque [[Batman (DCAU)|Batman]] passe devant leurs cellules à l'[[Asile d'Arkham (DCAU)|asile d'Arkham]]. |
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| [[Catégorie:TNBA|Batman Rise of Sin Tzu]] | | [[Catégorie:TNBA|Batman Rise of Sin Tzu]] |
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| [[Catégorie:Jeux vidéo|Batman Rise of Sin Tzu]] | | [[Catégorie:Jeux vidéo|Batman Rise of Sin Tzu]] |
| [[Catégorie:Pages en progrès|Batman Rise of Sin Tzu]] | | [[Catégorie:Pages en progrès|Batman Rise of Sin Tzu]] |
Après être venu à bout de ses ennemis successifs, Batman remonte la piste de Sin Tzu jusqu'à l'asile, et finit par le vaincre non sans mal, celui-ci ayant notamment le pouvoir de désorienter.
Le joueur a deux touches d'attaque (coup de poing et coup de pied), une touche de saut et une touche de prise (qui sert principalement à soulever puis lancer certains objets comme des caisses ou des chaises). Diverses combinaisons de touches peuvent déclencher des attaques plus élaborées (une fois achetées). On peut également faire une roulade, bloquer les coups ennemis, utiliser ses gadgets, et enfin provoquer l'adversaire.
La santé se régénère grâce à des orbes libérés par les ennemis vaincus, de même que des portions d'énergie dont la jauge une fois pleine permet de donner dans un temps limité des coups dévastateurs.
Le joueur dispose par défaut de trois vies, mais peut en gagner davantage grâce à certains orbes plus rares.
La sauvegarde s'effectue manuellement à la fin de chaque niveau, de même que l'achat des améliorations.
Chaque niveau consiste en une succession de phases en temps limité où le joueur doit vaincre tous les ennemis de la zone pour passer à la suivante et, souvent, atteindre un otage à libérer ou une bombe à "désamorcer".
La seule différence à relever serait la couleur du ciel de Gotham. En effet, s'il était plutôt rouge dans TNBA, il est ici bleu comme dans Batman TAS. Mais les deux séries s'inscrivant dans la même continuité, cela ne constitue pas un problème (la couleur évoluera d'ailleurs encore dans Batman : La Relève, devenant jaune le jour et mauve la nuit).
Les puristes pourraient également arguer que les costumes alternatifs de Robin et Nightwing n'ont jamais été vus dans les séries du DCAU.
Le jeu est sorti sur quatre supports pour deux versions différentes.
Mis à part le guide stratégique officiel, ce jeu a fait l'objet d'un autre ouvrage puisque le scénariste du jeu, avec Devin Grayson (scénariste familière du Bat-universe), en a également écrit une novélisation.
Ci-dessous, les illustrations faisant office d'écrans de chargement des différents niveaux.
L'écran principal reprend la même illustration que la jaquette du boîtier, et celui de la Salle des trophées représente les costumes des quatre héros, présentés sous verre comme dans Batman : La Relève (et comme le costume de Robin dans The New Batman Adventures.
Une fois le jeu terminé et le boss final vaincu, le joueur débloque un bonus audio d'une dizaine de minutes où Sin Tzu raconte son histoire, ses origines et la mise en place du plan mis en œuvre dans le jeu. La partie visuelle de ce bonus consiste en un défilement en boucle des illustrations suivantes.