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Batman : La Relève - Guide des épisodes
De La Tour des Héros.
Pour éviter toute incohérence dans l'histoire, les épisodes sont classés ci-dessous selon notre ordre idéal. L'intégralité de la série compte 52 épisodes auxquels il faut ajouter un film.
Saison 1 (1999)
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01 & 02. Renaissance (Rebirth) 1re partie - 2e partie
Vingt ans ont passé depuis que Bruce Wayne a mis au placard le costume de Batman. Un soir, en prise avec des voyous, Bruce est aidé par un jeune homme, Terry McGinnis, qui découvre alors accidentellement la Batcave. Lorsque plus tard le père du jeune homme est retrouvé mort, Terry sait aussitôt sous quel masque poursuivre les assassins…
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03. La Bête noire (Black Out)
Inque, une jeune femme ayant subi une expérience génétique, a la faculté de changer facilement de forme. Engagée par Derek Powers, elle a pour mission de tuer Batman…
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04. Le Golem (Golem)
Willie Watt, souffre-douleur du lycée, décide de se venger en empruntant un robot de construction de son père. Mais une décharge électrique unit mentalement le jeune homme au robot qu’il peut alors commander par la pensée…
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05. Dérapage (The Winning Edge)
Plusieurs lycéens utilisent un dopant qui provoque l’accoutumance et peut aussi entraîner la mort. Le produit utilisé rappelle à Bruce la formule chimique à laquelle recourait, autrefois, son fameux ennemi : Bane…
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08. Monstres sacrés (Heroes)
Trois scientifiques exposés à des radiations deviennent les nouveaux super-héros de Gotham. Mais Bruce ne partage pas cet engouement et reste méfiant…
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09. Hypnose (Spellbound)
Hypnotisées, plusieurs personnes de Gotham commettent des vols et sont victimes d’hallucinations…
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10. Stridor (Shriek)
Shreeve, un talentueux ingénieur du son employé par Powers, a mis au point une machine lui permettant de transformer les ondes sonores en armes de destruction. Désireux de mener ses affaires seul, Derek Powers s’arrange avec Shreeve pour faire interner Bruce…
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12. Remise en forme (Disappearing Inque)
Emprisonnée dans un bloc de glace, Inque n’a pour seule compagnie que son geôlier. Mais celui-ci, trop proche de sa détenue, est renvoyé. Il libère alors Inque pour se venger…
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Saison 2 (1999-2000)
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14. Rodéo aérien (Joyride)
Les Jokerz volent un avion expérimental de l’armée, ignorant que celui-ci, défectueux, risque d’exploser à tout moment…
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15. Séismes (Earth Mover)
Jackie, une amie de Dana, se sent continuellement observée. Son père biologique, pourtant mort 10 ans plus tôt dans un accident de déchets toxiques, fait alors sa réapparition…
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16. Zoologie (Splicers)
La nouvelle mode chez les jeunes consiste à se faire injecter de l’ADN animal afin d’en avoir quelques caractéristiques physiques. Mais les effets secondaires ne s’avèrent toutefois pas négligeables…
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17. L'Avatar numérique (Lost Soul)
Lorsqu’une très puissante intelligence artificielle est réveillée, celle-ci prend possession de tous les appareils électroniques de Gotham. C’est donc sans son costume "high-tech" que Terry devra opérer…
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21. Une vie de rêve (Hooked Up)
Un appareil de réalité virtuelle fait fureur auprès des adolescents. Mais, pour en profiter, ceux-ci doivent payer le prix fort et sont alors contraints de voler…
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23. Télépathie (Mind Games)
Terry est le seul à voir Tamara, une fillette qui a été enlevée et qui requiert son aide…
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24. Revenant (Revenant)
Blade, une amie de Dana, reçoit des messages inquiétants d’un amoureux mystérieux. Les indices mènent à Willie Watt, mais celui-ci, toujours en prison, semble ne pas pouvoir être le responsable…
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25. Dialogue de sourds (Babel)
Stridor est de retour avec deux nouvelles armes : l’une rendant les animaux de Gotham complètement fous, l’autre privant tous les habitants de la faculté de parler…
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26. Robotique (Terry’s Friend Dates a Robot)
Howard, un ami de lycée de Terry, n’a pas de succès auprès des filles. Il s’offre alors illégalement une androïde très sexy… mais aussi trop dévouée…
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28. Zeta (Zeta)
Zeta, un puissant robot pouvant prendre n’importe quelle apparence humaine, est poursuivi par l’armée qui veut à tout prix le récupérer. Mais le robot refuse d’être une machine à tuer…
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29. Comme des robots (The Last Resort)
Une maison de redressement pour adolescents "difficiles" fait beaucoup parler d’elle. Terry s’y intéresse de plus près lorsqu’une amie, Chelsea, y est intégrée abusivement…
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30. Le Survivant (Final Cut)
Curare est de retour et est bien décidée à se venger de ses anciens confrères assassins. Le dernier survivant de ceux-ci, pour contraindre Batman à le protéger, cache une bombe dans Gotham et l’actionnera si Curare devait trop s’approcher de lui…
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31. L’Armurier (Armory)
Pour assurer le train de vie extravagant de sa famille, un fabricant d’armes récemment licencié décide de travailler pour le marché noir…
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32. Ça tombe à pic (Sneak Peek)
Pour obtenir des scoops brûlants, un reporter sans scrupule utilise une combinaison le rendant à la fois invisible et intangible. Une invention intéressante, notamment pour découvrir qui se cache derrière le masque de Batman…
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34. Bébé-œuf (The Eggbaby)
Pour un cours d’éducation familiale, Terry est contraint de s’occuper d’un œuf exigeant la même attention qu’un véritable bébé. Combiner cette prenante activité avec celle de justicier ne se révèle pas des plus simples…
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35. Lune d'avril (April Moon)
En retenant en otage l’épouse du Docteur Peter Corso, un gang d’adolescents a contraint le savant à leur construire des armures surpuissantes…
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36. Laserman (Payback)
Après avoir confié dans un centre leur rancœur envers leurs parents ou leurs employeurs, plusieurs personnes voient intervenir dans leur vie un mystérieux "justicier"…
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37. Les Sentinelles du dernier cosmos (Sentries of the Last Cosmos)
Le concepteur d’un jeu de simulation rencontrant un gros succès fait venir chez lui les meilleurs joueurs…
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38. Mégalo (Big Time)
Charlie Bigelow, un ancien ami de Terry sortant de prison, tente d’entraîner à nouveau McGinnis dans ses combines. Par ailleurs, un accident chimique défigure Charlie et le rend très puissant…
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39. L'Inaccessible (Untouchable)
Un homme, muni d’une combinaison qui le rend intouchable, dérobe des isotopes. La technique utilisée est similaire à celle développée dans une division médicale de Wayne-Powers…
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Saison 3 (2000-2001)
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41. Combats de chiens (Ace in the Hole)
Lors d’une promenade, Terry laisse Ace lui échapper. L’animal retrouve alors un ancien ennemi : un organisateur de combats de chiens…
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43. Trahison (Betrayal)
Charlie le Mégalo travaille à présent pour un gang. Désireux de faire profiter de sa nouvelle vie à son ami Terry, il kidnappe celui-ci et lui demande de se joindre à eux…
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44. Futur-ex (Out of the Past)
Talia, la fille de Ra's al Ghul, débarque à Gotham et propose à Bruce de lui faire bénéficier de la cure de jouvence mise au point autrefois par son père…
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45. Les Lois de la nature (Speak No Evil)
Un singe ayant acquis l’intelligence et le don de la parole grâce à une expérience scientifique tente de retrouver le braconnier qui l’a séparé de sa mère…
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46. Liquidités (Inqueling)
Trahie par un "employeur", Inque est touchée par une arme qui petit à petit dissout sa structure moléculaire. Elle compte alors sur l’aide de sa fille Deanna Clay…
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47. Mise à nu (Unmasked)
Pour sauver un enfant, Batman est contraint d’enlever son masque. Kobra s’intéresse alors au petit garçon…
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50. Compte à rebours (Countdown)
Zeta est de retour à Gotham et est toujours poursuivi par des agents spéciaux. Séparé de son amie Ro, Zeta est recueilli par Stan le Détraqué qui est persuadé que ce robot est un piège du gouvernement…
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Film (2000)
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Film. Le Retour du Joker (Return of the Joker)
Alors que Bruce est heureux de reprendre entièrement possession de Wayne Enterprises, un ennemi redoutable réapparaît : le Joker ! Celui-ci ne semble pas avoir vieilli alors que Bruce l'aurait pourtant tué il y a de nombreuses années. Terry cherche des réponses auprès de Barbara mais aussi auprès d’un Tim Drake plutôt réticent…
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