April 30, 2025, Wednesday, 119

Young Justice (BD)

De La Tour des Héros.

(Différences entre les versions)
m (Young Justice)
Version actuelle (3 juillet 2024 à 20:24) (voir la source)
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|resume = Que s'est-il passé après que [[Robin (Dick Grayson) (Young Justice)|Robin]], [[Aqualad (Young Justice)|Aqualad]] et [[Kid Flash (Wally West) (Young Justice)|Kid Flash]] ont libéré [[Superboy (Young Justice)|Superboy]] du [[Projet Cadmus (Young Justice)|Projet Cadmus]] ?<br>
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|resume = [[Superboy (Young Justice)|Superboy]] découvre qu'un ennemi inattendu s'est invité dans le quartier général… Plus que lui, c'est l'ensemble de [[La Ligue des Justiciers (Young Justice)|la Ligue des Justiciers]] qui est en danger !<br>
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|resume = Avant de partir sur leur première mission en équipe, les jeunes justiciers décident de partager leurs expériences autour d'un feu de camp et révèlent alors leurs débuts en tant que combattants du crime.<br>
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|resume = Les origines d'[[Artemis (Young Justice)|Artemis]]. Alors qu'elle construit son alter-ego et débute ses sorties nocturnes, elle doit décider si elle se range du côté du bien ou du mal…<br>
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|resume = Afin d'initier l'équipe à l'art de l'espionnage, [[Captain Atom (Young Justice)|Captain Atom]] leur confie la mission d'élucider une affaire militaire non-résolue vieille de quarante ans.<br>
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|resume = Dans leur enquête, l'équipe fait face à un adversaire redoutable qui ne veut absolument pas que la vérité voie le jour quant au meurtre du Général Lemar…<br>
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|resume = Batman et Robin demandent l'aide de l'équipe quand une [[Clayface (Young Justice)|étrange créature]] terrorise [[Gotham City (Young Justice)|Gotham City]].<br>
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|resume = L'équipe se trouve en difficulté face à la créature. [[Artemis (Young Justice)|Artemis]] est de son côté mise en état d'arrestation à Gotham City.<br>
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|resume = [[Aqualad (Young Justice)|Aqualad]] retourne à [[Atlantis (Young Justice)|Atlantis]] avec [[Superboy (Young Justice)|Superboy]] et [[Miss Martian (Young Justice)|Miss Martian]]. Ils arrivent à temps pour s'apercevoir qu'une menace plane sur la cité…<br>
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|resume = Le royaume atlante se divisant, les plans d'[[Le Maître de l'Océan (Young Justice)|Ocean Master]] de purifier Atlantis semblent porter leurs fruits.<br>
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|resume = [[Artemis (Young Justice)|Artemis]], [[Robin (Dick Grayson) (Young Justice)|Robin]] et [[Kid Flash (Wally West) (Young Justice)|Kid Flash]] combattent le crime avec leurs mentors respectifs. Leurs affaires pourraient-elles être liées ?<br>
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|resume = Robin, [[Batman (Young Justice)|Batman]], [[Flash (Barry Allen) (Young Justice)|Flash]], Kid Flash, Artemis et [[Green Arrow (Young Justice)|Green Arrow]] doivent joindre leurs efforts pour défaire le culte de [[Kobra (Young Justice)|Kobra]].<br>
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|resume = Suite aux informations récoltées par l'équipe dans '''''[[Le Mâle Alpha]]''''', ils doivent à nouveau arrêter [[Brain (Young Justice)|Brain]] au Bwunda.<br>
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|no = 19
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|resume = Alors que le reste de l'équipe est à la merci de Brain, Solovar explique à [[Miss Martian (Young Justice)|Miss Martian]] les origines de Brain et [[Ultra-Humanite (Young Justice)|Ultra-Humanite]], ainsi que l'histoire de Gorilla City.<br>
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|resume = Alors que le reste de l'équipe est à la merci de Brain, Solovar explique à [[Miss Martian (Young Justice)|Miss Martian]] les origines de Brain et [[Ultra-Humanite (Young Justice)|Ultra-Humanite]], ainsi que l'histoire de Gorilla City.
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|resume = <font size="1">''(Année 0)''</font> [[Miss Martian (Young Justice)|M'gann]] et [[Superboy (Young Justice)|Conner]] passent des vacances au [[Qurac (Young Justice)|Qurac]] en compagnie de [[Garfield Logan (Young Justice)|Garfield]] et [[Marie Logan (Young Justice)|Marie]] quand [[Clark Kent (Young Justice)|Clark Kent]] et [[Jimmy Olsen (Young Justice)|Jimmy Olsen]] arrivent.<br>
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<font size="1">''(Année 5)''</font> [[Nightwing (Young Justice)|Nightwing]] dépêche une équipe pour la protection de [[Noor Harjavti (Young Justice)|Noor Harjavti]], pendant que lui et [[Wonder Girl (Young Justice)|Wonder Girl]]  tentent de recruter un [[Jaime Reyes (Young Justice)|nouveau]].<br>
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<font size="1">''(Année 5)''</font> [[Nightwing (Young Justice)|Nightwing]] dépêche une équipe pour la protection de [[Noor Harjavti (Young Justice)|Noor Harjavti]], pendant que lui et [[Wonder Girl (Young Justice)|Wonder Girl]]  tentent de recruter un [[Jaime Reyes (Young Justice)|nouveau]].
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|resume = <font size="1">''(Année 5)''</font> La disparition inexpliquée des héros met tout le monde en alerte. Tout indique qu'ils ont été transportés sur la Lune. [[Miss Martian (Young Justice)|Miss Martian]] et [[Lagoon Boy (Young Justice)|Lagoon Boy]] sont envoyés sur place alors que le reste de l'équipe poursuit leurs missions.<br>
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|resume = <font size="1">''(Année 0)''</font> [[Bette Kane (Young Justice)|Bette]] et [[Artemis (Young Justice)|Artemis]] sont invitées à l'anniversaire du riche [[Dick Grayson (Young Justice)|Dick Grayson]].<br>
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<font size="1">''(Année 5)''</font> Nightwing et Wonder Girl tentent de convaincre [[Jaime Reyes (Young Justice)|Jaime Reyes]] de les joindre. Pendant ce temps, [[Wonder Woman (Young Justice)|Wonder Woman]], [[Superboy (Young Justice)|Superboy]], [[Superman (Young Justice)|Superman]], [[Captain Atom (Young Justice)|Captain Atom]] et [[Captain Marvel (Young Justice)|Captain Marvel]] se rendent compte qu'ils sont sur la Lune, Lagoon Boy et Miss Martian essayant de leur porter secours. Metropolis reste piégée, malgré les efforts des héros.<br>
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<font size="1">''(Année 5)''</font> Nightwing et Wonder Girl tentent de convaincre [[Jaime Reyes (Young Justice)|Jaime Reyes]] de les joindre. Pendant ce temps, [[Wonder Woman (Young Justice)|Wonder Woman]], [[Superboy (Young Justice)|Superboy]], [[Superman (Young Justice)|Superman]], [[Captain Atom (Young Justice)|Captain Atom]] et [[Captain Marvel (Young Justice)|Captain Marvel]] se rendent compte qu'ils sont sur la Lune, Lagoon Boy et Miss Martian essayant de leur porter secours. Metropolis reste piégée, malgré les efforts des héros.
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|nom = {{episodeYJ|c23}}
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|resume = <font size="1">''(Année 0)''</font> Au Dhabar, [[M'gann M'orzz (Young Justice)|M'gaan]], [[Conner Kent (Young Justice)|Conner]], [[Clark Kent (Young Justice)|Clark Kent]] et [[Jimmy Olsen (Young Justice)|Jimmy Olsen]] assistent au discours de [[Rumaan Harjavti (Young Justice)|Humaan Harjavti]].<br>
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<font size="1">''(Année 5)''</font> Le secours sur la Lune se poursuit. Un début de solution est découvert pour sauver Metropolis quand [[Batgirl (Young Justice)|Batgirl]] doit affronter un [[Match (Young Justice)|ennemi de taille]]…<br>
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<font size="1">''(Année 5)''</font> Le secours sur la Lune se poursuit. Un début de solution est découvert pour sauver Metropolis quand [[Batgirl (Young Justice)|Batgirl]] doit affronter un [[Match (Young Justice)|ennemi de taille]]…
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|resume = <font size="1">''(Année 0)''</font> Rumaan Harjavti est attaqué, les héros réagissent en conséquence.<br>
|resume = <font size="1">''(Année 0)''</font> Rumaan Harjavti est attaqué, les héros réagissent en conséquence.<br>
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<font size="1">''(Année 5)''</font> Dans une Metropolis en panique, Batgirl continue son combat contre Match, alors que [[Flash (Barry Allen) (Young Justice)|Flash]], [[Martian Manhunter (Young Justice)|Martian Manhunter]] et [[Atom (Young Justice)|Atom]] sont expulsés du vaisseau de [[Brainiac (Young Justice)|Brainiac]]. Sur la Lune, le combat se poursuit contre Kylstar.<br>
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|resume = <font size="1">''(Année 0)''</font> Après avoir tiré sur [[Sumaan Harjavti (Young Justice)|le frère de Rumaan Harjavti]], [[Deadshot (Young Justice)|Deadshot]] est violemment attaqué par un [[Superboy (Young Justice)|Superboy]] hors de contrôle.<br><font size="1">''(Année 5)''</font> Sur le vaisseau de Kylstar comme celui de Brainiac, les héros sont en mauvaise posture…<br>
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|resume = <font size="1">''(Année 0)''</font> Après avoir tiré sur [[Sumaan Harjavti (Young Justice)|le frère de Rumaan Harjavti]], [[Deadshot (Young Justice)|Deadshot]] est violemment attaqué par un [[Superboy (Young Justice)|Superboy]] hors de contrôle.<br>
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|resume = L'équipe se retrouve aux prises avec Psycho-Pirate, révélant leurs peurs les plus profondes…<br>
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<font size="1">(Y0) 25 juillet</font>
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Young Justice est une série de 26 bandes dessinées publiée mensuellement aux États-Unis à partir de janvier 2011 pour accompagner la sortie de la série Young Justice, et dont les dessins en sont inspirés.

Ces histoires font, pour la plupart, référence aux évènements de la série animée, et veillent donc à ne pas entrer en contradiction avec les épisodes. Pour exemples, le numéro 0 se déroule entre l'avant-dernière et la dernière scène du deuxième épisode de la série (Feu d'artifice) tandis que les numéros 7 et 8 (Rabbit Holes et Wonderland) relatent des évènements de l'épisode L'Apprentissage du point de vue d'Artemis (cf. chronologie de Young Justice).

Cette série est suivie du double-numéro de Young Justice: Outsiders.

Côté VF, il faut attendre septembre 2019 pour qu'Urban Comics sorte un premier volume, sous le nom de La Ligue des Justiciers: Nouvelle Génération.

Topic dédié à l'épisode

Sommaire

Guide des comics

Young Justice

00. Stopover
Que s'est-il passé après que Robin, Aqualad et Kid Flash ont libéré Superboy du Projet Cadmus ?
(Y0) 5-8 juillet

01. Haunted
Alors que Miss Martian et Superboy emménagent dans le quartier général, ce dernier est hanté par des réminiscences de son emprisonnement au Projet Cadmus.
(Y0) 8 juillet

02. Monkey Business
Superboy découvre qu'un ennemi inattendu s'est invité dans le quartier général… Plus que lui, c'est l'ensemble de la Ligue des Justiciers qui est en danger !
(Y0) 8 juillet

03. Hack and You Shall Find
Robin décide de s'affranchir du parrainage de Batman et entraîne Kid Flash et Aqualad dans une mission sans en référer auparavant à la Ligue
(Y0) 8-9 juillet

04. By Hook or by Web
Alors qu'ils essaient de protéger une femme de la Ligue des Ombres, les jeunes justiciers eux-mêmes sont faits prisonniers.
(Y0) 9-10 juillet

05. What's the Story?
Avant de partir sur leur première mission en équipe, les jeunes justiciers décident de partager leurs expériences autour d'un feu de camp et révèlent alors leurs débuts en tant que combattants du crime.
(Y0) 20 juillet

06. Fears
Alors que les jeunes continuent de s'ouvrir les uns aux autres, ils se racontent leurs espoirs et leurs peurs. Superboy commence alors à parler de lui…
(Y0) 20 juillet

07. Rabbit Holes
Les origines d'Artemis. Alors qu'elle construit son alter-ego et débute ses sorties nocturnes, elle doit décider si elle se range du côté du bien ou du mal…
(Y0) 31 juillet-3 août

08. Wonderland
Artemis assiste l'équipe à leur insu, alors qu'ils affrontent AMAZO. Ses activités nocturnes sont découvertes.
(Y0) 3-8 août

09. Cold Case
Afin d'initier l'équipe à l'art de l'espionnage, Captain Atom leur confie la mission d'élucider une affaire militaire non-résolue vieille de quarante ans.
(Y0) 13-14 août

10. Hot Case
Dans leur enquête, l'équipe fait face à un adversaire redoutable qui ne veut absolument pas que la vérité voie le jour quant au meurtre du Général Lemar…
(Y0) 14-15 août

11. The Pit…
Robin délaisse un temps l'équipe afin de joindre son mentor dans un énième combat contre Ra's al Ghul.
(Y0) 19-25 août

12. The Pendulum
Batman et Robin demandent l'aide de l'équipe quand une étrange créature terrorise Gotham City.
(Y-1) 27 août, (Y0) 28 février, 25-27 août

13. … And the Penalty
L'équipe se trouve en difficulté face à la créature. Artemis est de son côté mise en état d'arrestation à Gotham City.
(Y0) 27 août

14. Under the Surface…
Aqualad retourne à Atlantis avec Superboy et Miss Martian. Ils arrivent à temps pour s'apercevoir qu'une menace plane sur la cité…
(Y0) 4-6 septembre

15. … Here There be Monsters
Le royaume atlante se divisant, les plans d'Ocean Master de purifier Atlantis semblent porter leurs fruits.
(Y0) 6-7 septembre

16. Common Denominators
Artemis, Robin et Kid Flash combattent le crime avec leurs mentors respectifs. Leurs affaires pourraient-elles être liées ?
(Y0) 6-12 septembre

17. Uncommon Dominators
Robin, Batman, Flash, Kid Flash, Artemis et Green Arrow doivent joindre leurs efforts pour défaire le culte de Kobra.
(Y0) 12 septembre

18. Monkey Business
Suite aux informations récoltées par l'équipe dans Le Mâle Alpha, ils doivent à nouveau arrêter Brain au Bwunda.
(Y0) 16-26 septembre

19. Gorilla Warfare
Alors que le reste de l'équipe est à la merci de Brain, Solovar explique à Miss Martian les origines de Brain et Ultra-Humanite, ainsi que l'histoire de Gorilla City.
(Y0) 27 septembre, (Y5) 27 septembre

Young Justice: Invasion

20. Players, Chapter One: Wheelbarrow, Shoe, Thimble
(Année 0) M'gann et Conner passent des vacances au Qurac en compagnie de Garfield et Marie quand Clark Kent et Jimmy Olsen arrivent.
(Année 5) Nightwing dépêche une équipe pour la protection de Noor Harjavti, pendant que lui et Wonder Girl tentent de recruter un nouveau.
(Y0) 1er décembre, (Y5) 1er décembre

21. Players, Chapter Two: Directly to Jail
(Année 5) La disparition inexpliquée des héros met tout le monde en alerte. Tout indique qu'ils ont été transportés sur la Lune. Miss Martian et Lagoon Boy sont envoyés sur place alors que le reste de l'équipe poursuit leurs missions.
(Y0) 1er décembre, (Y5) 1er décembre

22. Players, Chapter Three: Landing on Boardwalk
(Année 0) Bette et Artemis sont invitées à l'anniversaire du riche Dick Grayson.
(Année 5) Nightwing et Wonder Girl tentent de convaincre Jaime Reyes de les joindre. Pendant ce temps, Wonder Woman, Superboy, Superman, Captain Atom et Captain Marvel se rendent compte qu'ils sont sur la Lune, Lagoon Boy et Miss Martian essayant de leur porter secours. Metropolis reste piégée, malgré les efforts des héros.
(Y0) 1er décembre, (Y5) 1er décembre

23. Players, Chapter Four: Do Not Pass Go
(Année 0) Au Dhabar, M'gaan, Conner, Clark Kent et Jimmy Olsen assistent au discours de Humaan Harjavti.
(Année 5) Le secours sur la Lune se poursuit. Un début de solution est découvert pour sauver Metropolis quand Batgirl doit affronter un ennemi de taille
(Y0) 1er décembre, (Y5) 1er décembre

24. Players, Chapter Five: Milburn, Edgar and Jake
(Année 0) Rumaan Harjavti est attaqué, les héros réagissent en conséquence.
(Année 5) Dans une Metropolis en panique, Batgirl continue son combat contre Match, alors que Flash, Martian Manhunter et Atom sont expulsés du vaisseau de Brainiac. Sur la Lune, le combat se poursuit contre Kylstar.
(Y0) 1er décembre, (Y5) 1er décembre

25. Players, Chapter Six: Rolling Doubles
(Année 0) Après avoir tiré sur le frère de Rumaan Harjavti, Deadshot est violemment attaqué par un Superboy hors de contrôle.
(Année 5) Sur le vaisseau de Kylstar comme celui de Brainiac, les héros sont en mauvaise posture…
(Y0) 1er décembre, (Y1) 16 janvier, (Y5) 1er décembre

Numéros spéciaux

Un "numéro spécial" a vu le jour. S'il n'appartient pas formellement à la série Young Justice, il en suit la continuité.

Il s'agit de la première partie de Free Comic Book Day: Young Justice/Batman: The Brave and the Bold – Super Sampler.

HS. Face Your Fears
L'équipe se retrouve aux prises avec Psycho-Pirate, révélant leurs peurs les plus profondes…
(Y0) 25 juillet

Trade paperback

Six TPB ont vu le jour, réunissant chacun plusieurs numéros de Young Justice (YJ) ainsi que les deux numéros de Young Justice: Outsiders (YJO) — il s'agit d'ailleurs de la seule version physique cette histoire.

Young Justice Vol. 1 - janvier 2012

  1. Stopover (YJ n°0)
  2. Haunted (YJ n°1)
  3. Monkey Business (YJ n°2)
  4. Hack and You Shall Find (YJ n°3)
  5. By Hook or by Web (YJ n°4)
  6. What's the Story? (YJ n°5)
  7. Fears (YJ n°6)

Young Justice Vol. 2: Training Day - novembre 2012

  1. Rabbit Holes (YJ n°7)
  2. Wonderland (YJ n°8)
  3. Cold Case (YJ n°9)
  4. Hot Case (YJ n°10)
  5. The Pit… (YJ n°11)
  6. The Pendulum (YJ n°12)
  7. … And the Penalty (YJ n°13)

Young Justice Vol. 3: Creature Features - février 2013

  1. Under the Surface… (YJ n°14)
  2. … Here There be Monsters (YJ n°15)
  3. Common Denominators (YJ n°16)
  4. Uncommon Dominators (YJ n°17)
  5. Monkey Business (YJ n°18)
  6. Gorilla Warfare (YJ n°19)

Young Justice Vol. 4: Invasion - décembre 2013

  1. Players, Chapter One: Wheelbarrow, Shoe, Thimble (YJ n°20)
  2. Players, Chapter Two: Directly to Jail (YJ n°21)
  3. Players, Chapter Three: Landing on Boardwalk (YJ n°22)
  4. Players, Chapter Four: Do Not Pass Go (YJ n°23)
  5. Players, Chapter Five: Milburn, Edgar and Jake (YJ n°24)
  6. Players, Chapter Six: Rolling Doubles (YJ n°25)

Young Justice: The Animated Series Book One: The Early Missions - octobre 2019

  1. Stopover (YJ n°0)
  2. Haunted (YJ n°1)
  3. Monkey Business (YJ n°2)
  4. Hack and You Shall Find (YJ n°3)
  5. Face Your Fears (YJ HS)
  6. By Hook or by Web (YJ n°4)
  7. What's the Story? (YJ n°5)
  8. Fears (YJ n°6)
  9. Rabbit Holes (YJ n°7)
  10. Wonderland (YJ n°8)
  11. Cold Case (YJ n°9)
  12. Hot Case (YJ n°10)
  13. The Pit… (YJ n°11)
  14. The Pendulum (YJ n°12)
  15. … And the Penalty (YJ n°13)

Young Justice: The Animated Series Book Two: Growing Up - mai 2021

  1. Under the Surface… (YJ n°14)
  2. … Here There be Monsters (YJ n°15)
  3. Common Denominators (YJ n°16)
  4. Uncommon Dominators (YJ n°17)
  5. Monkey Business (YJ n°18)
  6. Gorilla Warfare (YJ n°19)
  7. Players, Chapter One: Wheelbarrow, Shoe, Thimble (YJ n°20)
  8. Players, Chapter Two: Directly to Jail (YJ n°21)
  9. Players, Chapter Three: Landing on Boardwalk (YJ n°22)
  10. Players, Chapter Four: Do Not Pass Go (YJ n°23)
  11. Players, Chapter Five: Milburn, Edgar and Jake (YJ n°24)
  12. Players, Chapter Six: Rolling Doubles (YJ n°25)
  13. Torch Songs, Part 1 (YJO n°1)
  14. Torch Songs, Part 2 (YJO n°2)

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